5 ans plus tard: Metal Gear Solid V est terminé sur PS3

La communauté PS3 Metal Gear Solid V restante a réussi à réaliser le rêve de Hideo Kojima: ils ont débloqué la fin secrète, avec un désarmement nucléaire complet.

 

Près de cinq ans se sont écoulés et les joueurs de The Phantom Pain ont réalisé ce qui semblait irréalisable: ils ont réussi à travailler ensemble pour éliminer complètement leurs armes nucléaires, ce qui en fait la dernière étape du chef-d’œuvre à grande échelle de Hideo Kojima sur plusieurs générations.

Désarmement nucléaire mondial. La fin finale de Hideo Kojima, le lien manquant entre ses préquelles modernes et l’intrigue des jeux Metal Gear originaux de MSX. Maintenant, cependant, le tableau est complet: chaque pièce du puzzle est en place… Et parlez des générations: il a fallu presque une génération complète aux joueurs pour fermer la saga Metal Gear, mais ils l’ont finalement fait. Les joueurs fidèles de PlayStation 3 ont réussi à retirer les armes nucléaires de leurs bases (du moins sur leur plate-forme) dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

 


 

Lundi, l’utilisateur de YouTube, Steff, a mis en ligne le secret, la fin finale de la version PS3 de The Phantom Pain, qui ne s’ouvre que lorsque les joueurs ont collaboré pour désarmer la dernière arme nucléaire.

Ce n’est pas aujourd’hui que The Phantom Pain est sorti, et la saga Metal Gear dans son ensemble était presque opaque pour la plupart des gens qui ne sont pas fans de la série légendaire, alors jetons un coup d’œil exactement à ce qui s’est passé maintenant:

 

Metal Gear est un immense univers. Le titre fait référence au Metal Gear, un système d’armes mobile qui peut mesurer une frappe nucléaire de n’importe où sans qu’une frappe préventive ou une contre-attaque ne soit possible contre lui, grâce à sa terrible supériorité technologique. Cette arme était une vision terrible de l’ère atomique, le cauchemar apparu pour la première fois sur MSX il y a 33 ans (!). Metal Gear Solid V était le dernier jeu Metal Gear pour le père de la série, Hideo Kojima, dans lequel il cherchait à relier les précédentes préquelles modernes de l’histoire avec l’intrigue de ses jeux de début de carrière, dans lesquels le monde se dirigeait vers le monde entier. désarmement nucléaire.

 

Ce fil a été habilement introduit clandestinement dans le jeu par le maître, car dans le composant en ligne qui peut être joué sur les bases d’opérations avancées (FOBs pour faire court), les joueurs peuvent désarmer les armes nucléaires de l’autre et abandonner et / ou produire les leurs dans le menu. Ainsi, en étroite collaboration, bien que difficile, il est possible dans Phantom Pain, le prédécesseur immédiat de Metal Gear 1 et Metal Gear 2, d’atteindre historiquement le début de l’histoire originale. Avec cet énorme engagement, les joueurs ont maintenant clôturé un travail épique qui dure depuis 33 ans, déclarant qu’ils comprennent et respectent le message de Hideo Kojima. (C’est assez incroyable comment le développeur communique avec ses joueurs!)

Des armes nucléaires pourraient être produites, volées dans les bases d’autres joueurs, au prix de combats acharnés ou de missions furtives angoissantes, bien sûr, ce qui signifiait également que d’autres joueurs pouvaient même pénétrer dans votre propre base. L’ensemble F.O.B. Le jeu était un petit ajout assez amusant, montrant le génie de Kojima que les gens étaient capables de le prendre suffisamment au sérieux pour finalement répondre aux critères de la fin secrète, qui étaient les suivants:

 

  • Vous devez avoir terminé la mission 31.
  • Vous ne devez pas posséder ou développer actuellement une arme nucléaire. Si vous avez des armes nucléaires en stock, vous devez les démonter.
  • Certaines conditions liées à la prolifération nucléaire doivent être remplies sur le serveur régional de votre plateforme de jeu correspondante (PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360®, PC (Steam®)).
  • Toutes les armes nucléaires présentes sur le serveur régional correspondant à votre console ou plateforme doivent avoir été démontées. En d’autres termes, la quantité d’armes nucléaires sur le serveur de votre plate-forme doit être égale à 0.

(Konami a annoncé les conditions ci-dessus en novembre 2015.)

 

Le parallèle politique avec le monde réel est évident, il est compréhensible quel message Kojima transmet avec cela, mais de toute façon, posséder une arme nucléaire dans le jeu n’est pas exactement une bonne chose, ce n’est pas particulièrement bon pour l’esprit de notre héros, Snake . Dans tous les cas, le jeu a maintenant récompensé ceux qui ont travaillé pour un monde sans armes nucléaires – ne serait-ce que virtuellement.

La fin secrète, d’ailleurs, n’était pas un tel secret pour les joueurs, peu de temps après la sortie de The Phantom Pain en septembre 2015, elle a déjà été découverte dans les fichiers du jeu. Incidemment, la fin secrète est apparue sur PC, 3 ans plus tard, malgré le fait que le nombre d’armes ne pouvait y être réduit à zéro.

 

Pourtant, maintenant, on dirait que V a fait la tâche qui lui a été confiée sur PS3 … Bon travail, garçons et filles!

Source: DualShockers

Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Praesagus is a Role-Playing enthusiast and a huge fan of most story-driven games. He's also a diehard fan of everything related to Star Wars, Star Trek, or Fallout and likes to divide his free time between his beloved girlfriend and the retro games he loves so much.