Les développeurs derrière Titanfall et Apex Legends sont entrés dans le feu croisé des médias via un avis de Glassdoor.
Sur Glassdoor, les employés peuvent fournir des commentaires sur leurs employeurs. C’est exactement ce que quelqu’un de Respawn Entertainment a fait, et la critique s’est répandue sur Internet comme une traînée de poudre, affirmant que malgré les circonstances inattendues, Respawn n’a pas bougé d’un pouce avec les délais serrés et la feuille de route de développement d’Apex Legends. Ainsi, beaucoup de développeurs ont dû faire de lourdes heures supplémentaires … de chez eux. Sans oublier, ils ont également dû s’habituer au nouveau scénario. Le développeur a également affirmé que Respawn encourageait les employés à faire des heures supplémentaires à domicile tout en tenant compte de leur santé mentale.
Sur Reddit, Chad Grenier, le directeur d’Apex Legends, y a répondu en disant: «Beaucoup de choses lui incombent en tant que leader », ajoutant que Respawn a eu du mal à déplacer soudainement l’environnement de travail d’un travail de bureau à un travail à domicile et à l’organiser. Cependant, il a affirmé avoir continuellement demandé au personnel de donner la priorité à leur santé et s’ils ne peuvent pas respecter les délais, il suffit de contacter les gestionnaires et les producteurs.
«Nous n’avions certainement pas les outils, la technologie ou les systèmes en place pour effectuer une transition en douceur vers le passage d’une équipe de plusieurs centaines de personnes sur le même campus à un studio complètement distant. Comme un disque rayé, je demandais continuellement aux gens de parler à leurs directeurs ou producteurs s’ils ne pourraient pas faire leur travail à temps sans craquer. Les retards seraient acceptables, nous avons juste besoin de savoir qu’il en faut un », a écrit Grenier dans une longue explication.
Il a ensuite détaillé les mesures de Respawn et d’Electronic Arts mises en place pendant la pandémie, et il a également reconnu que Respawn est loin d’être parfait, mais au moins ce studio se soucie plus de ses employés que du jeu et des bénéfices qui en découlent.
Cela pourrait probablement être démystifié, mais nous ne travaillons pas là-bas, nous n’avons donc aucune expérience avec eux. Pourtant, s’il y a un avis sur Glassdoor, il doit y en avoir pour une raison. Cette raison doit être abordée en premier.
Source: PSL
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