Pendant Play Anime Live de Bandai Namco, la société a diffusé une interview avec Keita Iizuka, le producteur de Scarlet Nexus.
Qu’est-ce qui a inspiré l’équipe à travailler sur Scarlet Nexus? «Scarlet Nexus est basé sur notre désir de raconter une histoire sur les membres du groupe qui ont des pouvoirs exceptionnels, qui utilisent leur individualité et leurs caractéristiques pour accomplir des missions et atteindre un certain objectif en coopérant en équipe professionnelle, comme vous le verrez dans le jeu. Et pour ajouter à cela, nous voulions également utiliser les «superpuissances» sur lesquelles la plupart des gens ont fantasmé comme thème principal du jeu. En combinant les deux concepts, Scarlet Nexus est né », répondit-il.
Qu’est-ce que les développeurs ont apporté de la série Tales of? «Dans Scarlet Nexus, l’expérience que nous avons utilisée pour développer la série Tales of comprenant des techniques de narration et de développement de personnages. Surtout, dans Scarlet Nexus, nous avons construit des batailles d’action pour être intuitives et exaltantes. De plus, les batailles d’action sont assemblées de manière à ce que les joueurs puissent ressentir leurs améliorations et leur croissance régulières tout au long du jeu. Tous ces éléments sont ce que nous avons mis dans le développement de Scarlet Nexus, sur la base des expériences de la série Tales of », déclare Iizuka.
Ce jeu est-il connecté à Code Vein et God Hand? (Iizuka a travaillé sur les deux.) «L’univers de Scarlet Nexus n’est en aucun cas lié à Code Vein ni à God Eater. Cependant, le fait que les joueurs puissent devenir l’un des personnages fictifs est ce que les trois jeux ont en commun. Cette fois dans Scarlet Nexus, nous utilisons des «superpuissances» comme motif et nous espérons que les joueurs pourront se plonger dans l’expérience de leur utilisation », a suivi la réponse.
L’équipe avait des défis à relever pour rendre le monde futuriste, tout en ayant des touches récentes: «Nous avons créé le monde de Scarlet Nexus en nous fondant sur l’imagination de ce à quoi ressemblerait le monde futur, en particulier le Japon et l’Asie. C’est pourquoi nous n’avons pas particulièrement éprouvé de difficulté à intégrer des éléments culturels japonais dans le jeu. Pourtant, si vous regardez de près dans le monde de Scarlet Nexus, vous pouvez voir qu’en dehors des looks futuristes, vous pouvez toujours identifier des éléments visuels de type 90 et une atmosphère rétro dispersés dans le paysage. Combiner les regards futuristes des rues et des éléments rétro, et les exprimer visuellement avec précision au public serait l’une des parties les plus difficiles du développement du monde de Scarlet Nexus. Parfois, vous auriez l’impression que le monde de Scarlet Nexus est un peu différent du nôtre, où la société et la technologie sont développées dans la «mauvaise» direction. Nous ne pouvons pas attendre que tout le monde fasse l’expérience de l’atmosphère unique par lui-même », a ajouté Iizuka.
Et enfin, il a révélé ce qui a inspiré les créations des personnages: «Dans Scarlet Nexus, nous sommes toujours conscients du fait que les personnages forment une équipe. C’est pourquoi nous nous sommes assurés d’intégrer l’uniformité dans leurs conceptions. Tous les personnages ont des parties qui sont agencées pour refléter leurs personnalités et leurs caractéristiques. De plus, lorsqu’ils utilisent leurs super pouvoirs, vous pouvez les voir porter leur cagoule ou avoir d’autres éléments visuels cachant leur visage. Ils endurent une agonie qui est payée comme un prix pour avoir des pouvoirs extrêmement puissants. En ne montrant pas explicitement les expressions émotionnelles des personnages, nous avons intégré les designs ci-dessus dans le jeu dans l’espoir de construire un visuel de héros sombre dans Scarlet Nexus.
Les autres sont conçus pour être particulièrement extraterrestres et étrangers, même dans un cadre quasi futuriste. Bien que sa silhouette puisse encore vous rappeler un être biologique existant, les Autres sont conçus en assemblant des parties d’êtres vivants et des objets inanimés tels que du métal ou du tissu et en les combinant parfaitement. De plus, comme leur existence est conçue pour être conceptuellement différente de celle des humains, ils ne connaissent ni nos intentions ni notre discours. Donc, pour les combattre, la seule chose que vous pouvez utiliser pour riposter est d’utiliser vos super pouvoirs. Nous pensons que les autres sont conçus pour être très tentants, mais très étranges, tout en ayant l’air cool dans le jeu.
Scarlet représente une nuance de rouge et peut également faire référence aux héros. Dans les visuels et les designs de Scarlet Nexus, vous pouviez voir des chaînes rouges, qui correspondent au titre. Et pour le système de jeu et l’histoire, cela a également une signification très importante cachée à l’intérieur, alors attendez avec impatience plus d’informations qui seront révélées à l’avenir », dit-il.
Scarlet Nexus est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Source: Gematsu
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