Améliorations détaillées de Gears 5 sur Xbox Series X

La The Coalition a exploré les améliorations de la Xbox Series X pour son aventure 2019 Gears 5.

 

La Xbox Series X arrivera dans les magasins plus tard cette année, et l’un des premiers jeux optimisés de la série X, comme l’appelle Microsoft, n’est autre que Gears 5 lui-même. La dernière aventure de la Coalition est considérée comme l’un des jalons non seulement pour la série, mais aussi par les techniciens de Xbox One X, et avec la nouvelle console en route, le studio a détaillé les différentes améliorations que nous verrons dans quelques mois.

 

 

À l’occasion de l’événement Inside Unreal de cette semaine, le studio a participé en direct pour discuter des améliorations prévues pour le titre. En ce sens, la version améliorée de Gears 5 sur Xbox Series X aura de nombreuses qualités de la version actuelle du PC exécutée en qualité Ultra, telles que des textures de résolution supérieure, des améliorations des ombres et du post-traitement, ou des distances de dessin “extrêmement distant “avec un haut niveau de détail, entre autres choses que nous énumérons ci-dessous:

 

 

  • Textures de résolution supérieure
  • Filtre anisotrope amélioré
  • Brouillard volumétrique de plus haute résolution
  • Meilleure qualité en profondeur de champ
  • Distances extrêmement éloignées avec un haut niveau de détail
  • Améliorations de la résolution des ombres et de la distance d’ombrage
  • Réflexions de scène de haute qualité
  • Améliorations post-traitement telles que bloom, lens flare, rayons lumineux …

 

Ce sont les améliorations importées de la version Ultra de Gears 5 sur PC, mais ce qui est vraiment intéressant, ce sont les améliorations qui seront typiques de la version Xbox Series X. Selon The Coalition, cette version comportera des ombres de contact, une technique qui promet des “ombres extrêmement réalistes” en traçant la source de lumière pixel par pixel. Le SSAO sera également remplacé par un éclairage global de l’espace écran en temps réel, avec un effet plus naturel pour l’éclairage de la scène.

 

De même, le studio souligne que la version Xbox Series X aura 50% plus de particules sur scène que la version PC en qualité Ultra, et les scènes cinématographiques du jeu fonctionneront également à 4K @ 60 fps. Enfin, et comme ils l’ont déjà souligné il y a quelques mois, leur objectif est que Gears 5 atteigne 120 fps en multijoueur lors de la lecture sur la nouvelle console, ce sur quoi ils travaillent toujours.

 

 

D’après ce que vous pouvez voir, The Coalition veut éblouir avec une version de Gears 5 supérieure même à celle des meilleurs ordinateurs, pour démontrer le potentiel de la nouvelle console. En tout cas, si vous avez manqué une partie des actualités de Microsoft cette semaine, nous vous rappelons que l’arrivée de Project xCloud sur Game Pass Ultimate a été annoncée en septembre sans frais supplémentaires, et que les premiers détails de l’événement Xbox Series X juillet ont également été fournis.

 

 

Cet événement aura lieu le jeudi de la semaine prochaine à 9h00 PT.

 

Source: 3DJuegos

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Praesagus is a Role-Playing enthusiast and a huge fan of most story-driven games. He's also a diehard fan of everything related to Star Wars, Star Trek, or Fallout and likes to divide his free time between his beloved girlfriend and the retro games he loves so much.

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