«Beaucoup d’opportunités» dans la conception de l’horloge boost de la PlayStation 5

Le matériel de la PlayStation 5 offrira une approche différente de celle de la Xbox Series X.

Ryan Shah, PDG et programmeur principal de Kitatus and Friends (un studio indépendant basé au Royaume-Uni) s’est entretenu avec WCCFTech sur ce qu’il pense du mode boost de la PlayStation 5. Le CPU et le GPU (tous deux issus d’AMD – le premier est basé sur le Ryzen Zen 2, le dernier est basé sur l’architecture RDNA 2 Navi, respectivement; la Xbox Series X utilisera un matériel similaire) aura des vitesses d’horloge variables. Le processeur max est de 3,5 GHz, tandis que la vitesse d’horloge maximale du GPU atteindra 2,23 GHz.

«Je pense que c’est un peu comme lors d’un développement pour PC, où vous avez accès à tous ces différents matériels et vous pouvez régler les choses en fonction de vos besoins. Et ce que Sony dit essentiellement, voici votre outil d’options, vous pouvez accélérer au maximum. Nous préférons que vous ne le fassiez pas, mais s’il y a comme un cas marginal où vous êtes juste à côté du petit peu de performances dont vous avez besoin, nous vous laisserons presser un peu plus. Cela ouvre également de nombreuses opportunités telles que, disons, que vous vouliez prendre le rendu pour une chose spécifique comme une particule et que vous vouliez l’exécuter à travers quelque chose comme le CPU pour une cinématique spécifique, ce serait possible maintenant alors qu’historiquement vous devez faire attention à ne pas inonder un thread spécifique.

Cela ouvre de nombreuses opportunités intéressantes de décharger ce genre de choses ailleurs sur la machine, ce qui devient de moins en moins courant, pour décharger d’autres parties de la machine, mais il semble que ce soit surtout de la conférence technique de la PlayStation 5 par Mark Cerny il y a quelques semaines, ils poussent pour ça «Voici le matériel. Voici comment vous accédez à ce dont vous avez besoin, entrez et créez quelque chose de beau, une sorte de mantra », a déclaré Shah.

Espérons que le jeu de Shah, Nth ^ 0: Infinity Reborn (sorti en février sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC) en fera bon usage. La PlayStation 5 sera lancée cette saison des Fêtes, mais sa tarification et sa date de sortie (mi-novembre?) N’ont pas encore été annoncées.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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