Microsoft pense intentionnellement aux consoles extérieures

Phil Spencer, le chef de Xbox, a déclaré que la société basée à Redmond pensait intentionnellement à plus que de simples consoles de jeux pour les jeux.

Spencer a déclaré à Gamesindustry que Xbox Live est au bon endroit: il compte plus de 100 millions d’utilisateurs mensuels sur Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS et Android. Ceux qui veulent jouer à Minecraft sur Switch doivent ouvrir un compte Xbox Live. Les utilisateurs de PlayStation 4 ne le font pas, sauf s’ils souhaitent effectuer un jeu croisé – dans ce cas, il est nécessaire d’avoir un compte Xbox Live.

«Nous devons être sur tous les endroits où les gens pourraient vouloir jouer, et notre stratégie xCloud nous permet de le faire, où n’importe quel endroit, n’importe quel appareil sur lequel les gens pourraient jouer à un jeu Xbox, nous voulons pouvoir livrer cela. Les consoles sont, quoi, un marché de 200 millions d’unités? Il a ses zones géographiques où il se trouve, mais il y a beaucoup de zones géographiques où les consoles ne seront jamais une forme dominante de personnes jouant, et grâce à des technologies comme le cloud et xCloud, nous allons pouvoir prendre ces jeux et livrer aux nouveaux joueurs », a déclaré Spencer. Des endroits comme l’Amérique du Sud prendraient probablement en charge le xCloud. Le Brésil a beaucoup de taxes sur les consoles de jeux. Pendant ce temps, l’Amérique du Nord et l’Europe se concentrent en effet sur les consoles de jeux.

Spencer a également expliqué comment le xCloud peut bénéficier aux développeurs de jeux: «Pour les créateurs, ils construisent simplement le jeu qu’ils allaient toujours créer sur la plate-forme sur laquelle ils construisent depuis des années, et pourtant ils trouvent des millions et des millions de nouveaux clients. C’est excitant pour les studios. »

Il a également parlé de Mixer, qui a commencé comme Beam, et Microsoft l’a acquis en 2016. Le site, censé être un concurrent de Twitch, a signé quelques streamers plus gros, mais ils sont tous partis maintenant. «C’est une déception lorsque vous essayez de faire pousser quelque chose à l’échelle dont vous avez besoin et que vous n’y arrivez pas. Je n’ai pas de regrets. Vous prenez des décisions avec les meilleures informations dont vous disposez à l’époque, vous appliquez vos meilleurs efforts et nous sommes dans une industrie créative. Nous sommes dans une industrie axée sur les succès. » Dit Spencer.

Il a ajouté qu’il était fier de travailler pour Microsoft, car il s’agit d’une entreprise qui n’a pas peur d’essayer de nouvelles choses, même si elles échouent. (Pour Nintendo, ce pourrait être la Wii U. Sony a la PlayStation Portable Go qui n’avait pas de lecteur UMD, et Microsoft peut considérer le flop de la Xbox au Japon jusqu’à présent.) „C’est juste l’art de faire des jeux vidéo, et franchement des plates-formes de jeux », a-t-il ajouté.

Les efforts de Microsoft en matière de streaming en direct seront concentrés sur les jeux Facebook, mais le tableau de bord de la Xbox One n’inclura pas le logo de Zuckerberg comme il avait Mixer dans le passé.

Source: GameSpot, GameSpot

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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