Le directeur narratif d’Horizon quitte Guerrilla et s’inscrit dans un nouveau studio espagnol pour un triple-A

John Gonzalez travaillera depuis Barcelone dans un jeu vidéo en monde ouvert avec un gros budget.

Bonne nouvelle pour l’industrie du jeu vidéo en Espagne. Un nouveau studio basé à Barcelone, dont peu de détails ont été partagés, vient de faire une signature de luxe pour ses rangs, John Gonzalez, directeur du récit pour Horizon: Zero Dawn aux Guerrilla Games, pour travailler sur une vidéo en monde ouvert jeu triple-a dont aucun indice sur son entité n’a été proposé non plus.

John Gonzalez a un CV important, ayant été lié à l’industrie du jeu vidéo pendant 20 ans avec des crédits dans des projets célèbres tels que Tom Clancy’s EndWar chez Ubisoft Shanghai, Fallout: New Vegas chez Obsidian Entertainment ou Middle-earth: Shadow of Mordor chez Warner Bros. Games jusqu’à son arrivée à Guerrilla Games, des studios PlayStation, où il a passé les six dernières années à remporter le prix WGA du meilleur scénario de jeu vidéo pour son travail avec le grand Horizon: Zero Dawn.

“Je vais au pays magique de Gaudí et des ‘calçots’ pour construire une IP originale en monde ouvert avec un nouveau casting de développeurs aux vues similaires, fous et ambitieux”, annonce le vétéran développé sur son profil sur LinkedIn.

Le nouveau centre de travail de Gonzalez à Barcelone est complètement inconnu, bien qu’il y ait quelques semaines, l’atterrissage important du Korean Smilegate à Barcelone était une nouvelle, comme ils s’en souviennent dans ResetEra.

Gonzalez ne sera pas de cette manière déjà plongé dans Horizon: Forbidden West présenté il y a quelques semaines pour PlayStation 5 avec une bande-annonce spectaculaire.

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