Elden Ring a été annoncé il y a plus d’un an et n’a pas été revu depuis. Il a été discuté en détail sur Reddit.
L’utilisateur a compilé les informations de ResetEra, initialement publiées par Omnipotent ou Omni, qui a discuté d’Elden Ring à plusieurs reprises. Le jeu propose un monde ouvert dynamique avec des ennemis qui changent de position et des événements se déroulant dans le monde sans implication des joueurs. Le monde a ses ennemis en itinérance, en plus il comprend un système météorologique dynamique ainsi qu’un cycle jour et nuit.
Les pièces du monde d’Elden Ring sont entièrement interconnectées, et nous pouvons les explorer comme bon nous semble. Les développeurs voulaient créer un monde significatif et pleinement réalisé contenant des expériences passionnantes. Cependant, le monde n’est pas une seule carte – il y aura plusieurs terres avec leurs qualités et caractéristiques uniques. Le Elden Ring dans le jeu a un certain effet sur le monde à grande échelle, et son impact se fait sentir dans le monde ouvert. Le gameplay aura la plus grande quantité d’équipement et de variété dans tous les jeux de FromSoftware à ce jour. Nous aurons plus d’options pour aborder les situations, et l’exploration souterraine jouera également un rôle clé. L’IA des ennemis sera améliorée pour refléter les systèmes de jeu plus approfondis et le monde ouvert du jeu. Ils peuvent exécuter des techniques plus élaborées au combat et coordonner leurs tactiques.
Le système d’éclairage amélioré ajoutera à l’immersion (cela peut être ressenti si vous entrez dans une zone un jour de pluie et sortez la nuit). Il y aura de la faune, du PvP et des fonctionnalités en ligne supplémentaires (Hidetaka Miyazaki, le directeur, a précédemment déclaré qu’il y aura d’autres activités intéressantes dans le monde à côté du combat). Le monde sera peuplé de races différentes, avec plus que des humanoïdes. Elden Ring a été décrit comme un High Fantasy, un jeu sombre en monde ouvert, avec des lieux fantastiques grandioses. Le travail de George R. R. Martin sur le jeu peut être ressenti avec une quantité «encyclopédique» d’histoire et de traditions du jeu, avec un monde avec des royaumes et des figures déjà fonctionnels.
Lorsque le Elden Ring se brise, cela devient l’impulsion du jeu. Sa destruction affecte le monde, ainsi que le joueur. La destruction de l’anneau signifie que la barrière qui empêchait les créatures et les choses «inimaginables» a été brisée, alors ils font leur chemin dans le monde. Le personnage du joueur est humain, son récit est plus personnel que les précédents jeux FromSoftware. Vous interagirez avec des organisations à travers le monde – leurs motivations et idéologies se refléteront dans leurs quêtes et leurs récits.
„Ce qui vous reste est un monde plus grand que Dark Souls avec des endroits auxquels il n’est pas seulement fait allusion, mais vous pouvez vous explorer vous-même, face à une calamité interne et existentielle plus intense et bien plus profonde lorsque des forces fondamentales de cet univers est brisé. Dirigeants et nations, le divin et le diabolique, tous en conflit et vous trouvez votre place tout au long de tout cela. Il en résulte un récit puissant avec un poids plus dramatique que les titres précédents mais pas plus autoritaire », résume Omni.
Rien n’est encore officiel. Elden Ring ne sera probablement pas lancé cette année. Il a peut-être également abandonné le duo PlayStation 4 / Xbox One pour la paire PlayStation 5 / Xbox Series X. Nous pourrions en entendre parler ce mois-ci lors de Bandai Namco Play Anime Live.
Source: PSU
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