Ce jeu n’a jamais eu de localisation officielle en Occident sur sa plate-forme d’origine, même s’il a obtenu un suivi grâce aux traductions, ainsi qu’aux versions de la console virtuelle.
La console 16 bits de Nintendo, la Super Famicom (ou SNES en dehors de l’Asie) a reçu Live A Live, le RPG de Square, le 2 septembre 1994, au Japon. Dans ce document, sept protagonistes sont confrontés à différents défis dans différents gameplay et intrigues dans sept périodes différentes. Ils sont tous connectés via une chose, et le 8ème personnage jouable rassemble les sept héros, aboutissant à une grande confrontation. Ce jeu a fait ses débuts en tant que réalisateur de Takashi Tokita, qui a ensuite dirigé un autre classique de Square JRPG, à savoir Chrono Trigger.
Ce jeu a été republié pour la première fois sur la console virtuelle de la Wii U en juin 2015, puis la console virtuelle 3DS a été lancée en novembre 2016. Maintenant, la Nintendo Switch pourrait être la suivante: le 2 juillet, Square Enix a déposé une marque pour Live A Live in Australia. On pourrait penser qu’ils veulent simplement rendre la version japonaise originale disponible, mais pourquoi déposeraient-ils la marque dans un pays anglophone? (En effet – la Wii U et la 3DS ont la version japonaise, et la seule façon de jouer au jeu en anglais est via une traduction de fan …)
Si nous avons de la chance, alors la Nintendo Switch pourrait obtenir la localisation officielle de Live A Live (nous ne pensons pas que d’autres plateformes puissent obtenir ce jeu – jusqu’à présent, seules les consoles de Nintendo l’ont reçu), et ce serait une agréable surprise – dans Au cours des deux dernières décennies et demie, le JRPG a gagné un culte.
L’homme des cavernes, le maître du Kung-Fu, le ninja, le cow-boy, l’artiste martial, le contrôleur de mecha et le robot pourraient ainsi sauter sur le Switch pour vaincre la haine et ses manifestations.
Source: Gematsu
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