Technologie SSD, nouveau contrôleur DualSense PS5 et son 3D.
Le directeur créatif de Ratchet & Clank, Marcus Smith, a révélé plus de détails sur le jeu récemment annoncé et comment il tirera parti de la puissance de la PlayStation 5, du nouveau SSD, du contrôleur sans fil DualSense et de la puissance de l’audio 3D.
La date de sortie du jeu n’a pas encore été annoncée.
Voici le journal du développeur:
“Bonjour, je suis Marcus Smith, et aujourd’hui je vais vous montrer un peu plus de Ratchet & Clank: Rift Apart, un tout nouveau jeu conçu à partir de zéro pour la PlayStation 5.
Il s’agit de la première aventure Ratchet & Clank que nous avons réalisée depuis longtemps et nous sommes très excités. C’est le jeu qui raconte l’histoire d’une archnémèse qui vient en ville et endommage accidentellement le tissu de l’espace-temps, provoquant des ruptures dimensionnelles à éclater partout dans le monde.
Ratchet & Clank est une série qui se targue d’explorer des mondes exotiques et de vous emmener dans des endroits que vous n’avez jamais vus auparavant. Et c’est quelque chose que nous recherchons vraiment, et que la PlayStation 5 a vraiment permis avec juste une puissance accrue. Le nombre d’objets dans le monde et les choses à explorer, les ennemis autour, les effets, tout est plus, plus, plus. C’est ce que nous essayons de faire, c’est de construire des mondes qui semblent réels et qui vous font entrer. Vous explorez ces tout nouveaux espaces. Et c’est quelque chose que nous n’aurions jamais pu faire sur les générations précédentes.
Ratchet & Clank: Rift Apart est un jeu qui utilise des dimensions et des fissures dimensionnelles, et qui n’aurait pas été possible sans le disque SSD de la PlayStation 5. Le SSD est incroyablement rapide. Il nous permet de construire des mondes et de projeter des joueurs d’un endroit à un autre à des vitesses quasi instantanées. C’est un changement de jeu incroyable en termes de, nous pouvons maintenant faire un gameplay où vous êtes dans un monde, et le moment suivant, vous êtes dans un autre. Nous chargeons des niveaux qui se produisent si rapidement et dans l’action que vous n’imaginez même pas que c’est quelque chose que nous ne pouvions pas faire auparavant parce que cela semble si naturel. Les écrans de chargement ont disparu depuis longtemps. Il s’agit désormais de proposer de nouvelles aventures passionnantes.
Le contrôleur DualSense de la PlayStation 5 est conçu sur mesure pour les armes Ratchet & Clank. La quantité de commentaires tactiles que vous obtenez lorsque vous utilisez nos armes les rend plus puissantes et vous permet également de savoir comment se comporte l’arme. L’un des exemples de nos armes est The Enforcer. C’est comme un fusil à canon double et il utilise les déclencheurs adaptatifs pour vous donner de la tension. Lorsque vous déplacez votre doigt à mi-chemin, vous pouvez tirer un baril. Si vous le tirez à fond, vous pouvez tirer les deux barils. Mais tout au long du chemin, vous pouvez sentir la différence entre la tension qui se resserre, et cela rend toutes nos armes beaucoup plus immersives et plus puissantes.
Une autre chose que nous attendons avec impatience est l’audio spatial 3D. C’est vraiment une différence fondamentale entre écouter un téléviseur et sortir au milieu d’une forêt. Il vous fait entrer dans ces mondes d’une manière que vous n’avez jamais pu faire auparavant.
Chez Insomniac, nous travaillons sur Ratchet & Clank depuis près de vingt ans. Ce sont des personnages que nous aimons. Et c’est vraiment l’aboutissement de tout le travail et les efforts que nous avons déployés. Nous avons hâte de vous en dire plus sur Ratchet & Clank: Rift Apart à l’avenir, mais jusque-là, merci d’avoir regardé.”
Ratchet & Clank arrive sur Sony PlayStation 5. Une date de sortie n’a pas encore été annoncée.
Source: Gematsu
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