Un autre procès entre Gearbox et Apogee Software sur Duke Nukem

Toujours miser sur Duke? Non, pas dans ce cas. Toujours poursuivre Duke …

Gearbox Software poursuit Apogee Software (qui serait la société mère de 3D Realms) pour rupture de contrat dans le cadre de son acquisition de la franchise Duke Nukem et IP. Digital Trends a repéré une plainte d’un tiers déposée par la société de Randy Pitchford. Ils accusent 3D Realms d’avoir violé la partie de son accord d’acquisition de 2010 qui attestait que tous les droits sur la propriété intellectuelle de Duke Nukem étaient transférés à Gearbox «gratuitement et clairement». 3D Realms transférait la propriété exclusive de l’ensemble de la propriété à Gearbox, ce qui en faisait les propriétaires de la Duke IP.

En septembre, Bobby Prince, un compositeur, a poursuivi Gearbox pour des redevances impayées de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour (sorti en 2016), attestant que son travail avait été autorisé pour le Duke Nukem 3D original et ne pouvait donc pas être utilisé. dans de nouvelles propriétés sans frais de licence. Depuis Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour est une version différente du jeu, c’est pourquoi le procès s’est produit. Maintenant, Apogee a été ajouté en tant que tiers à la bataille juridique entre Prince et Gearbox aux côtés des co-fondateurs Scott Miller et George Broussard. Gearbox affirme dans sa plainte en tant que tierce partie avoir informé 3D Realms du problème en novembre et que la société n’a pas indemnisé Gearbox.

En 2015, un accord entre Gearbox, 3D Realms et Interceptor a été conclu après que 3D Realms a autorisé Interceptor au développeur Duke Nukem Mass Destruction. Le jeu est entré dans le développement après que l’IP ait déjà été acheté en totalité par Gearbox. Vous n’allez trouver ce jeu nulle part avec ce nom. Au lieu de cela, vous devez rechercher Bombshell sur PlayStation 4 et PC, après qu’Interceptor a dû ré-utiliser le jeu en raison de ce procès. En 2013, 3D Realms a abandonné une poursuite contre Gearbox dans laquelle il alléguait que Gearbox avait retenu les bénéfices de la vente de Duke Nukem Forever. (Oh oui, le jeu qui a été terminé après un long enfer de développement.)

Depuis que nous avons commencé avec une citation de Duke, terminons également par une: ugh, ça craint …

Source: Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)