Resident Evil 8: Village était censé être un titre cross-gen avant son annonce officielle, mais lorsque le jeu a été révélé, il s’est avéré ne pas avoir de version PlayStation 4 et Xbox One. Nous pourrions avoir reçu une explication sur les raisons pour lesquelles Capcom a abandonné le duo de consoles de génération actuelle.
AestheticGamer (qui avait précédemment raison de la plupart des fuites, et nous espérons qu’il ne se trompe pas sur le redémarrage en douceur de Silent Hill exclusif à PlayStation 5 qui n’a pas encore été annoncé par Sony et Konami) a expliqué la situation sur Twitter: „D’accord, j’ai obtenu des éclaircissements sur la raison pour laquelle ils ont fait de Resident Evil 8 next-gen uniquement alors qu’il était cross-gen auparavant. Avec la refonte de la fidélité graphique mise à jour qu’ils font (elle est toujours en cours), la façon dont Resident Evil 8 a été conçu a conduit les consoles de la génération précédente [PlayStation 4, Xbox One] à avoir beaucoup de pop-in, de longues charges de texture, et les temps de chargement car le jeu vous fait voyager à travers la majeure partie du village et il y avait beaucoup de zones de chargement.
Parce que l’accent est mis sur l’exploration, cela entraînerait des problèmes notables dans les versions de console de dernière génération, et cela empêchait les développeurs de créer de belles scènes. Ils ont donc décidé de laisser tomber les versions de dernière génération du jeu pour que le jeu n’ait aucun chargement (pas limité par le matériel de dernière génération) et de pousser la refonte graphique plus loin sans les limites de la technologie de dernière génération à l’esprit, »A écrit AestheticGamer.
Cela semble logique. Le pop-in est lorsque les choses apparaissent trop près de vous, un chargement de texture peut se produire lorsque vous voyez une texture bas-niveau pendant un certain temps avant qu’elle ne soit remplacée par la texture appropriée (les titres Unreal Engine 3 et 4 ont tendance à avoir ce problème). Les temps de chargement – jusqu’à présent – auraient pu être cachés en utilisant de longs couloirs.
Gardez à l’esprit que ce n’est pas une explication officielle. Ce qui est officiel, c’est que Resident Evil: Village sera lancé en 2021 sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC.
Source: PSU
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