Le premier jeu Werewolf annoncé (Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – développeur: Cyanide, éditeur: Nacon) n’est même pas encore disponible, et maintenant, nous y voilà, à l’annonce du deuxième titre …
Ce jeu va être développé par Different Tales et publié par Walkabout Games, respectivement. Jusqu’à présent, ils n’ont montré qu’une bande-annonce. Voici ce que les jeux Walkabout avaient à dire comme aperçu: «Les vétérans de l’industrie RPG de Different Tales et Walkabout Games ont annoncé Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest. Le nouveau jeu vidéo continuera le style des productions précédentes de Different Tales et utilisera le paramètre emblématique de World of Darkness.
Heart of the Forest a été conçu par Jacek Brzezinski et Artur Ganszyniec, les meneurs du premier jeu de la série The Witcher PC. Les deux créateurs sont également connus comme auteurs de nombreux jeux de rôle traditionnels, rédacteurs en chef des magazines polonais de RPG les plus influents et écrivains de suppléments de RPG stylo et papier. Dans l’industrie du jeu vidéo, ils sont devenus connus pour leur travail sur The Witcher, Dying Light et Hitman. Leurs derniers titres sont le Wanderlust: Travel Stories acclamé par la critique et son extension autonome Wanderlust: Transsiberian. Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest sera publié par Walkabout Games, avec un marketing dirigé par Piotr Gnyp, fondateur de la plus ancienne société de fans polonaise World of Darkness (PESM) et éditeur de longue date de la section World of Darkness dans le plus grand RPG polonais magazine.”
Sean Greaney, le chef de marque de World of Darkness est enthousiasmé par ce projet. Si vous ne connaissez pas cette propriété intellectuelle (c’est ainsi que Vampire: The Masquerade a vu le jour …), «World of Darkness est l’une des marques de jeux de rôle les plus importantes, qui a révolutionné le genre dans les années 1990. . Ce fut le premier à déplacer l’attention de la mécanique vers la narration et la narration, et à présenter le monde du point de vue des monstres, dépeints comme des figures tragiques. Les jeux se déroulant dans l’univers de World of Darkness sont rapidement devenus incroyablement populaires et ont eu un impact durable sur la pop-culture, changeant la perception des créatures légendaires. »
Différents contes sont allés un peu différemment: «Nous sommes tombés amoureux du monde des ténèbres dans les années 90. Nous avons grandi avec ces jeux, et ils sont avec nous depuis. Ils ont également eu un impact profond sur notre vie professionnelle. Ce qui nous fascine depuis toujours dans le monde des ténèbres, c’est la modernisation des mythes. Les contes d’horreur classiques incarnent les peurs de leur âge. Un comte pâle qui vivait dans un immense château et opprimait le peuple deviendrait un vampire. Les légendes sur les zombies reflètent le sort sans fin des esclaves haïtiens. Il y a aussi l’homme-bête, qui, dans l’interprétation de World of Darkness, est devenu le défenseur de la nature.
Aujourd’hui, l’humanité est enchantée par la technologie. Les mythes du passé ont fait place aux craintes de l’ère numérique, des pirates et des erreurs de système d’exploitation. Pendant ce temps, en 2020, nous avons reçu un réveil de la nature elle-même. Les énormes incendies de forêt en Australie, la pollution des océans, le changement climatique et la pandémie devraient nous faire réfléchir. Le mythe du loup-garou doit revenir, maintenant plus que jamais. »
Nous ne savons pas encore quand Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest sera lancé, ni ses plateformes cibles. Nous entendrons plus de détails (plateformes cibles, gameplay, éléments d’histoire) en juillet. Le jeu pourrait éventuellement être un titre PC et mobile, vu leurs travaux précédents (Wanderlust: Travel Stories et son extension autonome, Wanderlust: Transsiberian).
Source: Gematsu
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