Denis Dyack: le streaming interactif est bien plus provocateur que next-gen [VIDEO]

Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness, Metal Gear Solid: Twin Snakes, Too Human – Dyack a travaillé sur ces jeux, et maintenant, il pense que nous devrions regarder au-delà des consoles de nouvelle génération (PlayStation 5, Xbox Series X).

WCCFTech a interviewé Dyack, qui travaille sur son prochain jeu, Deadhaus Sonata, qui sera un RPG d’action coopératif en ligne gratuit.
«Je pense que la technologie est cool. Cependant, pour être clair, nous avons tendance à nous concentrer sur des choses qui ne sont pas nécessairement axées sur la plate-forme. Si vous regardez d’abord le cloud, cela signifie que le matériel est moins important, la façon dont vous livrez vos affaires est plus importante. Je pense que la prochaine génération va être géniale, cela va nous permettre de faire une technologie fantastique. Une fois que vous jouez sur cette console particulière, je pense que les sauts technologiques sont vraiment impressionnants. Cependant, se concentrer sur le cloud et permettre aux gens de jouer sur plusieurs plates-formes, permettre au jeu d’être libre, en veillant à maintenir des modèles éthiques et à raconter des histoires dans un univers persistant pour Deadhaus Sonata, c’est tout ce qui est au-delà la console spécifique elle-même, et plus vers les technologies que nous examinons. La même chose, bien sûr, avec la technologie de streaming interactif alimentée par Genvid, qui fonctionne maintenant sur toutes les consoles.

C’est là que nous pensons que l’avenir est. Il n’y a pas de passerelle vers ce que nous faisons ici. Quiconque peut diffuser peut également interagir. Et je pense que c’est un énorme avenir, nous ne savons pas ce que cela signifie de pouvoir jouer à un jeu que vous n’avez même pas simplement en vous connectant à un flux. Ce sont toutes de nouvelles choses que nous allons commencer à explorer, je pense qu’elles sont aussi excitantes que tous les nouveaux graphismes et toutes les technologies qui sortent – je pense que ce sont des opportunités beaucoup plus provocantes que les joueurs devraient être très enthousiasmés », a déclaré Dyack.

Deadhaus Sonata devrait être lancé plus tard cette année dans Steam Early Access, et Dyack n’exclut pas non plus une sortie simultanée sur console. D’ici là, jetez un œil à sa présentation sur GDC avec un arrière-plan quelque peu inhabituel, mettant en vedette Genvid. Là encore, en raison du coronavirus, l’insolite est de nos jours habituel.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)