Epic Games apparaît récemment dans les actualités, bien qu’en raison de la révélation d’Unreal Engine 5, cela a du sens (en parlant de UE5, hier, nous avons discuté du „continuum” entre les films et les jeux).
«En concluant un accord en gros avec un développeur de jeux où nous leur payons simplement le droit de publier leur jeu gratuitement pendant une semaine sur Epic Games Store, nous avons pu offrir une gamme incroyable de jeux aux joueurs et encourager les gens pour jouer à des types de jeux et de genres auxquels ils n’avaient jamais pensé jouer auparavant.
Si vous n’aimez pas les jeux comme Satisfaisant, vous n’allez pas dépenser de l’argent pour l’acheter, mais si vous l’obtenez gratuitement, vous réalisez que c’est un jeu génial. Les gens ont découvert beaucoup de grands jeux de cette façon. Cela a été un avantage pour les développeurs de jeux. La plupart des développeurs qui lancent leurs jeux gratuitement sur la boutique ont constaté que leurs ventes sur Steam et les plates-formes de console ont augmenté après leur mise à disposition sur Epic en raison d’une sensibilisation accrue.C’est donc une chose positive et cela a amené des dizaines de millions de nouveaux utilisateurs dans Epic L’écosystème des jeux et cela a été une chose merveilleuse pour l’entreprise. » Tim Sweeney, chef et fondateur d’Epic Games, a déclaré à GameSpot. Un de ces lancements gratuits sera A Total War Saga: Troy le 13 août pour une journée.
«La PlayStation 5 offre un énorme bond en termes de performances informatiques et graphiques, mais son architecture de stockage est également vraiment spéciale. La possibilité de diffuser du contenu à des vitesses extrêmes permet aux développeurs de créer des environnements plus denses et plus détaillés, changeant notre façon de penser le streaming de contenu. C’est tellement percutant que nous avons réécrit nos sous-systèmes d’E / S de base pour Unreal Engine avec la PlayStation 5 à l’esprit », a déclaré Nick Penwarden, vice-président de l’ingénierie chez Epic Games à VG247.
Sweeney a expliqué sur Twitter que leur travail bénéficiera à toutes les plates-formes (PC, Xbox Series X): „Il y a eu un effort massif pour mettre à niveau le chargement et le streaming d’Unreal Engine pour assurer Le CPU ne devient pas le goulot d’étranglement. La PS5 a fourni une grande partie de l’élan, mais le travail bénéficiera à toutes les plateformes. »
L’Unreal Engine 5 sera lancé fin 2021 au public. Le premier jeu à l’utiliser sera probablement Fortnite l’été prochain.
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