Le concepteur de Gears of War se tourne lentement vers l’industrie du jeu, même s’il y a quelques années, il a juré de ne jamais y être impliqué.
«La fièvre des cabines est peut-être enfin la paille qui a brisé le dos du chameau pour me faire démarrer une chaîne Twitch. Le zoom m’a fait me sentir à l’aise devant la caméra après tout ce temps », a écrit Cliff Bleszinski sur Twitter. Nous n’avons jamais pensé qu’une pandémie mondiale serait le point de basculement pour CliffyB (qui est passé du jeu à Broadway) pour s’impliquer à nouveau dans les jeux!
Le moment est cependant intéressant: récemment, il a annoncé qu’il avait commencé à travailler sur une nouvelle propriété intellectuelle impliquant des chiens. Maintenant, comme il est assez franc et opiniâtre (les meilleurs exemples seraient les commentaires avant le lancement de Lawbreakers, un jeu qui n’est plus actif sur PlayStation 4 et PC, il a dit «trente dollars, aucun de ces taureaux de soixante dollars__t»). ), il pourrait devenir célèbre la troisième fois (il y arrivait d’abord via son travail à Epic Games, puis a attiré l’attention d’une autre communauté via son travail à Broadway …), car il a plusieurs décennies d’expérience dans le développement de jeux.
Bleszinski a déjà pris une pause dans le jeu en 2012 après avoir quitté Epic Games. Cependant, il a ouvert son studio indépendant, Boss Key Productions, en 2014. Cette équipe a sorti Lawbreakers, mais après l’échec, ils ont essayé un dernier projet de bataille royale appelé Radical Heights qui a également quitté l’espace de jeu. Le studio a fermé ses portes en 2018. Depuis, Bleszinski est le coproducteur de Hadestown, une comédie musicale de renom, et il écrit ses mémoires sur l’industrie du jeu vidéo. Il a également proposé à Microsoft d’être consultant sur la franchise Gears, récemment gérée par The Coalition, une équipe de Xbox Game Studios.
C’était prévu: CliffyB a passé beaucoup trop de temps avec les jeux – il ne peut pas se débarrasser de cette partie de sa vie aussi facilement.
Source: GameSpot
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