Certains jeux atteindront 120 FPS, comme le permettent le matériel et ses fabricants.
Au cours des dernières semaines, Microsoft a clairement indiqué que le matériel Xbox Series X ne lésinera pas sur l’alimentation pour faire face aux jeux de nouvelle génération. En fait, on a beaucoup parlé de résolution 4K et de taux allant jusqu’à 120 images par seconde, bien que de Redmond ils clarifient (encore une fois) que la norme sera de 60 FPS.
Répondant aux préoccupations d’un adepte de Twitter, Aaron Greenberg – l’une des faces visibles de la division Xbox – explique ouvertement que
“60 FPS sera le résultat standard, mais l’architecture nous permet de supporter un maximum de 120 FPS.”
Bien sûr, il appartient aux développeurs d’équilibrer les ressources graphiques de leurs jeux jusqu’à ce qu’ils trouvent leur équilibre idéal entre résolution, fidélité et fluidité; il y aura donc des jeux où des taux plus élevés seront plus faciles à atteindre que d’autres.
Gardez à l’esprit, d’autre part, que la norme 60 FPS ne signifie pas du tout que nous n’allons pas voir les jeux fonctionner à 30 FPS sur la nouvelle console Microsoft. En fait, nous pouvons déjà voir les caractéristiques des jeux optimisés pour Xbox Series X, où certains titres prometteurs tels que Assassin’s Creed Valhalla ou Scarlet Nexus ne promettent pas d’atteindre 60 FPS. Mais en chiffres bruts, 6 des 13 matchs anticipent déjà ce framerate, tandis que DIRT 5 mise pour pas moins de 120 FPS.
60fps will be the standard output, but the architecture allows us to support up to 120fps.
— Aaron Greenberg ??♂️❎ (@aarongreenberg) May 7, 2020
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!