Le prochain Assassin’s Creed va avoir une structure narrative unique, en plus il a pris à cœur la critique des titres précédents.
«Nous abordons le récit à Valhalla d’une manière très unique et je pense que ce sera l’un des aspects les plus marquants du jeu – la structure du récit. Parce que la structure du récit est différente – il ne reposait pas du tout sur la technologie de nouvelle génération, il reposait sur des expériences d’histoire structurantes d’une manière que je n’ai jamais vue dans aucun jeu pour autant que je puisse penser – ce sera une structure d’histoire unique pour les fans d’Assassin’s Creed. Mais j’oserais même dire que c’est unique pour n’importe quel jeu. Je ne pense pas que les gens aient vécu une histoire de cette façon – comment nous vous la présentons, comment vous la consommez – c’est très unique. Cela reposait sur la volonté d’expérimenter une manière différente de présenter des informations aux joueurs et de vous guider à travers le monde », a déclaré Darby McDevitt, directeur narratif d’Assassin’s Creed: Valhalla, à GameSpot. Cela semble un peu consumériste à la partie «histoire consommatrice».
Malek Teffaha, responsable des communications chez Ubisoft Middle East, a écrit sur Twitter ce qui suit: «Pour info, ce ne sera pas le jeu le plus long ou le plus gros de la série. Ils ont adressé des critiques à ce sujet. » Le tweet a depuis été supprimé, ce qui signifie qu’il a peut-être raison sur ce qu’il a dit. (Sinon, pourquoi l’aurait-il supprimé? At-il blessé les sentiments d’Ubisoft? Il ne l’a même pas écrit en anglais.)
Hier, Assassin’s Creed: Valhalla a eu sa révélation de gameplay, qui était «représentative du gameplay de la Xbox Series X», ce qui signifie qu’elle n’a pas été enregistrée sur la console – juste un équivalent PC ou un kit de développement. „En tant que développeurs, nous sommes toujours ravis de travailler avec du nouveau matériel, car cela nous donne une plus grande capacité à exprimer notre vision créative.
Assassin’s Creed s’est toujours engagé à explorer de nouvelles technologies et à exploiter les capacités des nouvelles consoles pour offrir l’expérience la plus immersive possible. Nous sommes ravis de collaborer étroitement avec Microsoft pour intégrer Assassin’s Creed Valhalla à la Xbox Series X », a déclaré Ashraf Ismail, directeur créatif d’Assassin’s Creed Valhalla, dans un communiqué de presse. Nous nous attendions à plus, et même lui pense la même chose – c’est ce qu’il a écrit sur Twitter: «Vous vous attendiez à juste titre à en voir plus aujourd’hui. Nous avons une longue campagne de marketing devant nous, vous verrez un gameplay approfondi et obtiendrez beaucoup plus d’informations sur le jeu. ” En d’autres termes, Ubisoft aura soit son remplacement E3, soit ils montreront Valhalla ailleurs en détail.
Assassin’s Creed: Valhalla arrive cette saison des Fêtes (les rumeurs disent le 16 octobre) sur PlayStation 5, Xbox Series X, PC (Ubisoft Store, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia. Il prendra également en charge la livraison intelligente: sur Xbox, vous obtiendrez la version la mieux adaptée à votre console.
Source: WCCFTech, PSU, Gematsu
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!