Epic Games dévoile la version 4.25 du programme, qui sera encore optimisée à l’avenir.
Epic Games a publié et détaillé la mise à jour 4.25 du moteur graphique Unreal Engine, une version très spéciale car, entre autres, permet aux développeurs de travailler avec des plateformes de nouvelle génération: PlayStation 5 et Xbox X Series. En d’autres termes, il sera beaucoup plus facile d’apporter des jeux sur ces consoles, même si ses gestionnaires prévoient qu’il y a encore beaucoup de nouvelles en cours.
«Tout au long de l’année, nous mettrons à jour la branche 4.25 [et supérieure] avec des optimisations, des corrections de bogues et des exigences de certification pour aider les développeurs à lancer leurs produits sur la prochaine génération de consoles», ce qui signifie que le processus d’adaptation à d’autres plates-formes sera considérablement plus rapide. et plus efficace.
“Ses fonctionnalités incluent des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme, telles que de nouvelles avancées audio, une prise en charge initiale des sous-systèmes en ligne et une prise en charge prématurée des certificats TRC et XR.” Ses dirigeants promettent de pouvoir tirer le meilleur parti des nouvelles consoles avec UE4, qui sera sans aucun doute l’un des moteurs les plus importants des prochaines années.
D’autre part, Epic Games commente d’autres avancées pour les développeurs, telles que des améliorations dans les technologies Niagara VFX et la physique du Chaos; à la fois visant à créer des particules réalistes et des effets de destruction et de collisions en temps réel – bien qu’ils soient davantage axés sur le cinéma que sur les jeux vidéo – et même à prendre en charge HoloLens 2 de Microsoft.
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!