Ready or Not est un FPS tactique hardcore développé par VOID Interactive. Ce serait au même niveau de qualité sur la PlayStation 5 et le PC, et ils croient également que la technologie de rétroaction haptique apporterait l’expérience de prise de vue à un tout nouveau niveau.
Ready or Not est actuellement testé alpha par ses bailleurs de fonds. Cependant, le jeu devrait être en version bêta sur Steam d’ici juin, et si les choses tournent bien, le jeu devrait être “complet” d’ici la fin de l’année. , avec une fenêtre de sortie Q4 2020 (octobre-novembre) prévue. VOID Interactive a déjà exprimé son intérêt pour un port de console, et Julio Rodriguez, directeur général du studio, a déclaré au magazine officiel PlayStation (cité par WCCFTech) qu’ils n’excluent pas une version PlayStation 5.
«Les spécifications permettent à une gamme plus large de jeux de se rapprocher du marché des consoles. Cela pourrait conférer à la PlayStation 5 une parité graphique et de fréquence d’images avec la version PC de Ready or Not, ce qui nous excite. Notre conception de jeu se prêtera parfaitement à la PlayStation 5. Nous réalisons actuellement plus de 80 images par seconde sur les appareils de milieu de gamme », explique Rodriguez. La PS5 prend en charge jusqu’à 120 images par seconde.
Il a également mentionné la rétroaction haptique dans le nouveau contrôleur, qui s’appelle désormais DualSense au lieu de DualShock 5: «Cela peut apporter une dimension supplémentaire à la prise de vue et / ou à la prise de vue ou à la suppression.» Qu’en est-il du SSD et du lancer de rayons? “Les temps de chargement n’ont pas été un problème pour nous, mais les jeux ont traditionnellement été assez lents sur les consoles à charger. Raytracing sera un gros coup de pouce et de grands joueurs comme NVIDIA se montrent très disposés à s’associer avec des développeurs pour que cela se produise sur PC, », A déclaré Rodriguez.
La PlayStation 5 pourrait donc être prête ou non, mais ils ne l’ont pas encore confirmé. Intelligent.
Source: WCCFTech
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