Le PDG de Schell Games, Jesse Schell, estime qu’il n’est pas nécessaire que la société basée à Redmond soit un leader du marché ou ait une approche révolutionnaire de la réalité virtuelle. (Ils ont une approche lointaine sur les consoles: la Xbox Series X n’a rien à voir avec la VR pour le moment.)
„Des entreprises comme Microsoft, elles n’ont aucune raison de se dépêcher. Ils peuvent attendre et regarder et voir ce qui fonctionne, puis ils peuvent agir en conséquence. Si vous avez une base qui aime votre plate-forme, vous pouvez regarder ce que font les autres et vous pouvez ensuite venir avec un système qui a du sens. Vous n’avez pas à prendre autant de risques lorsque vous le faites. Je ne le considère donc pas nécessairement comme myope. C’est juste qu’ils ont choisi d’être des adeptes plutôt que des leaders dans cet espace et lorsque vous avez un avantage de marché suffisamment important, vous pouvez vous permettre de le faire, vous pouvez être un adepte et toujours avoir beaucoup de succès. C’est, par exemple, la stratégie d’Apple. Apple a tendance à ne pas inventer les choses, ils ont tendance à faire de meilleures versions des choses que quelqu’un d’autre a créées », a déclaré Schell à WCCFTech.
Étant donné que Schell Games a travaillé sur plusieurs jeux VR, ils ont un aperçu du marché. Pourtant, nous n’avons pas encore vu comment la VR se répandra dans les prochaines années. La PlayStation VR est en effet un leader du marché (mais, en retour, elle offre une qualité inférieure à celle des rivaux PC plus chers), mais nous ne voyons pas les choses changer de manière significative. La Xbox Series X évite la VR, tandis que Microsoft prend en charge les appareils de réalité mixte sous Windows.
Le lancement d’Oculus Rift a eu lieu il y a quatre ans, et la VR n’a toujours pas pris pied. Il est donc logique que Microsoft soit patient. Pendant ce temps, Sony développe probablement une nouvelle PlayStation VR pour sa PlayStation 5.
Source: WCCFTech
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