LucasArts est l’une des sociétés les plus célèbres de l’histoire et le précurseur du genre aventure graphique.
LucasArts a créé et favorisé plusieurs genres de jeux vidéo inédits. La société, fondée en 1982, était l’un des projets secondaires du producteur George Lucas connu pour être le père de Star Wars. Le 3 de ce mois, la société a fermé 7 ans et de nombreux joueurs se souviennent des titres avec lesquels ils ont grandi.
Sa plus grande contribution a été de façonner les aventures graphiques classiques qui imiteront plus tard différentes études. Le fait de pointer et de cliquer à plusieurs reprises dans des environnements afin de trouver ou d’interagir avec des objets cachés était une façon révolutionnaire de concevoir des jeux. En 1987, avec l’arrivée du Maniac Mansion, un mythe se crée. Ron Gilbert et Gary Winnick ont été inspirés par les films de la série B, les films d’horreur kitsch et les films pour adolescents des années 80.
Voyant le potentiel de leurs jeux, LucasArts a présenté l’utilitaire de création de scripts pour Maniac Mansion (SCUMM), un langage de script / programmation qui était présent dans tous les jeux d’aventure ultérieurs de la société. Son impact était tel qu’il apparaissait comme un clin d’œil dans de nombreux jeux, dont Monkey Island, qui allait devenir son plus grand succès et l’aventure graphique la plus connue de l’histoire.
Maniac Mansion et Monkey Island n’étaient que le début d’un voyage plein de titres fascinants. LucasArts a participé à l’adaptation de certains films aux jeux vidéo. C’est le cas d’Indiana Jones, qui a réussi à avoir jusqu’à 3 jeux basés sur ses aventures et Star Wars, la franchise par excellence de George Lucas. Il a également laissé d’autres grands mythes comme Grim Fandango, Day of the Tentacle ou Full Throttle.
La Walt Disney Company l’a absorbé en 2012 par le biais de l’entière société mère de Lucasfilm. Un an plus tard, sa fermeture a été annoncée, de nombreux titres en cours de développement ont été annulés. Malgré cela, les joueurs se souviendront toujours des titres avec lesquels ils ont grandi et de ce qu’une entreprise comme LucasArts signifiait pour l’industrie.
Pour l’instant, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy est venu par surprise sur PS4 et Switch et il est déjà jouable et le succès de Star Wars Jedi Fallen Order a été le dernier à fermer la franchise. Nous vous laissons ici notre critique du titre qui, bien que dissocié de LucasArts, continue de faire partie de l’univers qui a fait la renommée de son créateur.