La bataille royale gratuite Call of Duty Warzone a eu un meilleur lancement que Fortnite ou Apex Legends.
“Quelle journée! 24 heures et plus de 6 millions d’entre vous sont tombés dans Warzone. Merci – nous ne faisons que commencer “,
nous voyons sur Twitter. Warzone a donc rassemblé plus de six millions de joueurs lors de sa première journée, ce qui est un résultat incroyable. Cela est souligné par ce que Daniel Ahmad, analyste principal chez Niko Partners, a écrit.
Il a déclaré que la bataille royale de Respawn Entertainment lancée en février 2019 avait attiré 2,5 millions de joueurs au cours de ses premières 24 heures, et avec elle, Apex Legends a dépassé ce que Fortnite Battle Royale avait (car le jeu de Tim Sweeney comptait un peu plus d’un million de joueurs). Le nouveau spin-off de Call of Duty comptait donc plus de deux fois plus de joueurs que ce qu’Apex Legends avait montré il y a un an.
Call of Duty Warzone est gratuit sur PlayStation 4, Xbox One et PC, mais si vous n’avez pas Call of Duty: Modern Warfare l’année dernière, attendez-vous à un téléchargement important: selon la plate-forme, vous pourriez voir un Téléchargement de 80 à 100 Go. Si vous avez le jeu, vous vous en sortirez avec environ 20 concerts à télécharger.
„Call of Duty reste l’une des franchises de divertissement les plus réussies de tous les temps. Avec Warzone, nous permettons aux joueurs du monde entier de découvrir gratuitement le plaisir de Call of Duty”,
a déclaré Bobby Kotick, directeur général d’Activision Blizzard. „Warzone est plus qu’une nouvelle ère pour Call of Duty, il change la donne pour les joueurs et les fans. Nous proposons deux modes de jeu incroyables dans ce monde gigantesque qui portent l’expérience à un nouveau niveau. Les équipes d’Infinity Ward et de Raven Software ont créé une expérience de jeu gratuite incroyable qui est accessible à tous pour se lancer immédiatement et s’amuser. Il y a une tonne de plans de contenu et d’événements en direct à venir qui continueront de faire deviner les fans et prêts à vivre de nouvelles sensations fortes », a déclaré Byron Beede, vice-président exécutif et directeur général de Call of Duty.
Oui, oui, mais le jeu peut-il SOUTENIR la base de joueurs? C’est plus important que les numéros de lancement.
Source: WCCFTech
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