PlayStation VR 2: les premiers détails de son nouvel écran?

Même si Sony ne parle toujours pas de la façon dont il y aura un nouveau modèle PlayStation VR, ce n’est pas une question s’il existe mais quand il sera révélé au public …

Le site Web de JDI est suspect. Il montre un communiqué de presse sur la production en série d’un nouvel écran LCD VR 1058 PPI haute définition. Sony a des parts dans JDI (Japan Display Inc.), ils ont donc un accès direct au produit de la société, qui pourrait donc être utilisé pour la prochaine PlayStation VR. Le PSVR que même Bloomberg a mentionné la semaine dernière …

La taille de l’écran LCD IPS est de 2,1 “(un peu plus de 5,2 cm). Sa résolution est de 1600×1600, et il a une fréquence de 120 Hz, ce qui signifie que sa fréquence d’images maximale pourrait être de 120 images par seconde. La densité de pixels est de 1058 PPI ( pixels par pouce). Le temps de réaction est de 4,5 ms au pire, et sa luminosité est de 430 cd / m ^ 2. Il semble grec à première vue, alors comparons-le au modèle PlayStation VR actuel. Il dispose d’un écran OLED de 5,7 ” (pour les deux yeux, attention), avec une résolution de 1080p et une densité de pixels de 386 PPI. L’Oculus Rift S dispose également d’un seul écran, avec une résolution de 1280×1440 par œil et une densité de pixels de 538 PPI.
On peut dire en toute sécurité que le nouveau produit de JDI est une amélioration massive à bien des égards (résolution, fréquence d’images, et peut-être aussi la qualité de l’affichage) par rapport à la PlayStation VR actuellement leader du marché. Comme la production de masse vient de commencer (le communiqué de presse est daté du 17 février), plusieurs mois seront nécessaires avant que Sony ne puisse même dévoiler l’un de ses secrets les moins bien gardés.

Bloomberg indique que la nouvelle PlayStation VR arrivera peu de temps après la PlayStation 5, dont le calendrier serait désormais figé. La console est sortie en cette période des fêtes et le nouveau PSVR pourrait arriver en 2021.

Source: JDI

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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