Kazunori Yamauchi, le producteur de la série Gran Turismo (ainsi que son créateur …), qui est également le chef de l’équipe de développement, Polyphony Digital, dit que la prochaine génération aura besoin d’une meilleure fréquence d’images que soixante images par seconde .
GTPlanet rapporte une interview de Yamauchi, qui a exprimé sa vision du l’avenir de Gran Turismo. «Plutôt qu’une résolution spatiale dont vous parlez, je suis plus intéressé par les progrès que nous pouvons faire en termes de résolution temporelle. En termes d’images par seconde, plutôt que de rester à 60 ips, je suis plus intéressé à l’augmenter à 120 ips ou même 240 ips. Je pense que c’est ce qui va changer l’expérience à partir de maintenant », a-t-il déclaré. En d’autres termes, nous verrions quatre fois plus d’images que nous le faisons actuellement dans Gran Turismo Sport sur PlayStation 4, ce qui rendrait l’expérience assez «fluide».
Yamauchi a également mentionné comment les changements de génération de console ont apporté plus de performances: «En passant de PlayStation à PlayStation 2, il y avait cent fois la différence de performances entre les deux générations de console. Un tel avancement n’est plus possible. » En effet, de nos jours, nous ne verrons pas autant d’amélioration. Les rumeurs disent que les performances informatiques de TFLOPS seront environ quatre fois plus élevées sur les consoles de nouvelle génération que sur les consoles actuelles. Les deux premiers jeux Gran Turismo ont fait ressortir le meilleur de ce que la PS1 pouvait faire à la fin des années 90 et en 2000.
Bien que Yamauchi ne l’ait pas dit, nous pouvons nous attendre à ce que le prochain Gran Turismo soit en développement. Ce pourrait être un titre numéroté, mais nous n’avons pas encore vu. Certaines rumeurs disent qu’il pourrait s’agir d’un titre de lancement pour la PlayStation 5, mais cela semble farfelu. Le jeu doit être en développement, mais nous verrons quand il sera annoncé.
Source: WCCFTech
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