Anthem est à moitié mort jusqu’à ce que les développeurs travaillent sur une refonte à long terme.
«Au cours de la dernière année, l’équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité, les performances et la qualité de vie générale tout en proposant trois saisons de nouveaux contenus et fonctionnalités. Nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels Anthem a besoin d’une expérience de butin plus satisfaisante, d’une meilleure progression à long terme et d’un jeu de fin plus satisfaisant. Nous reconnaissons donc qu’il reste encore un travail fondamental à faire pour exploiter pleinement le potentiel de l’expérience, et cela nécessitera une réinvention plus substantielle qu’une mise à jour ou une extension.
Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur une refonte à plus long terme de l’expérience, en travaillant spécifiquement à réinventer la boucle de gameplay de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives, tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un vaste cadre de science-fantaisie. Et pour le faire correctement, nous ferons quelque chose que nous aurions aimé faire davantage la première fois: donner à une équipe concentrée le temps de tester et d’itérer, en se concentrant d’abord sur le gameplay », Casey Hudson, directeur général de BioWare , a écrit dans un article de blog.
Cela ne signifie pas que le jeu se meurt immédiatement: non, les événements, la boutique se rafraîchit et les revisites du contenu saisonnier et Cataclysm passé continueront à partir de la fin du mois, alors oui, vous pouvez toujours dépenser de l’argent pour des microtransactions pendant que BioWare essaie de donner au jeu une refonte majeure.
Nous n’avons pas grand-chose à ajouter. Anthem n’était rien de ce qu’ils avaient promis à l’E3 2017 (le jeu n’existait même pas beaucoup à l’époque, surtout pas ce qu’ils ont montré), et nous n’avons pas beaucoup d’espoir dans BioWare et Electronic Arts de répéter ce que Square Enix a fait près d’une décennie depuis. La version originale de Final Fantasy XIV a échoué, mais la version A Realm Reborn du MMORPG est devenue si populaire qu’elle est toujours mise à jour même à ce jour …
Source: Gematsu
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