OtherSide Entertainment a connu quelques licenciements, de sorte que le développement de System Shock 3 annoncé en 2015 pourrait également rencontrer des problèmes.
En septembre 2017, Starbreeze a signé un accord pour publier le jeu OtherSide. Cependant, en 2019, la société suédoise a rencontré des problèmes financiers en raison du flop de The Walking Dead d’Overkill. Ensuite, Warren Spector a déclaré qu’il recherchait un partenaire de publication et de financement et qu’il publierait lui-même son titre en dernier recours. Cependant, personne n’a frappé à leurs portes.
VGC rapporte que Chase Jones, le directeur du design, a quitté OtherSide la semaine dernière. Il n’était pas en ligne: „l’auteur et réalisateur de System Shock 3, designer senior, programmeur principal, responsable QA, artiste senior en environnement et plus” sont également partis ou ont été licenciés. Sur les forums OtherSide, chaque licenciement a été suivi.
«La majeure partie du travail est le développement de contenu sur lequel nous avons été très en retard, à la fois en termes d’actifs réels et de support d’outils pour un pipeline efficace. L’échec du projet était-il correct? C’est difficile à dire. Si Starbreeze n’était pas entré en crise, je pense que nous aurions livré quelque chose d’intéressant avec un gameplay frais et innovant, mais un jeu beaucoup plus petit que ce que les gens attendaient et inévitablement décevant pour une suite à une franchise aussi appréciée.
Ces attentes élevées ont conduit à de nombreuses expérimentations coûteuses. Nous étions une petite équipe et savions que nous ne pouvions pas rivaliser avec les sims immersifs actuels en termes de qualité et d’étendue de production, nous devions donc être créatifs, intelligents et étranges. Et nous étions sur le point de créer quelque chose d’unique et peut-être amusant, mais probablement pas ce que le public avait faim », a écrit un ancien employé de OtherSide, sous le nom de Kim Corn Karn, sur les forums RPG Codex.
C’est triste, mais il n’y a pas encore d’annulation officielle du jeu, alors que ce soit un dernier espoir de voir SHODAN revenir (et nous ne parlons pas du remake du premier jeu!). Nous ne voyons pas pourquoi Embracer Group (les propriétaires de THQ Nordic et Deep Silver) n’est pas intervenu pour aider …
Source: PCGamer