Halo Infinite: nouveau moteur, des possibilités jamais vues auparavant

Le nouveau moteur de 343 Industries, Slipspace, leur permet de faire des choses qu’ils ne pouvaient pas faire jusqu’ici dans Halo Infinite.

La chaîne YouTube officielle de Halo a publié cette vidéo fin janvier. Le directeur de la franchise de Halo, Frank O’Connor, a déclaré que le nouveau moteur était conçu pour la prochaine génération de développement de jeux vidéo, ce qui le rendait facile à utiliser: «Nous avons dû créer un moteur plus puissant pour le développement de prochaine génération, mais aussi plus agile, afin que les créatifs et les ingénieurs puissent travailler plus facilement et itérer plus rapidement. Ces bases techniques sont essentielles pour construire une plate-forme pour l’avenir de Halo », a-t-il déclaré.
„Vous devez créer des outils qui vous permettent de créer de nouvelles fonctionnalités qui vous permettent de créer des fonctionnalités auxquelles vous n’aviez pas pensé [avant]. Vous devez donner aux créateurs de contenu la possibilité d’idéer en dehors de cela », a ajouté le directeur de l’ingénierie, David Berger. «Les concepteurs sont plus habilités à s’attaquer à un problème et à créer quelque chose de plus rapide et plus rapide que jamais auparavant», a déclaré Tom French, le directeur multijoueur. Il semble que l’équipe suive l’idée de Respawn de créer rapidement des prototypes pour voir ce qui fonctionne et ce qui devrait être mis au rebut.
«Si vous êtes au studio un samedi pour un test de jeu, est-ce vraiment du« travail? »Faites ce que vous aimez et ce n’est jamais du« travail », a écrit Brian Jarrard, le community manager de 343 Industries, sur Twitter. Il n’a pas dit ce qu’il jouait, mais c’est probablement Halo Infinite, car c’est le prochain grand projet du studio, et il doit être montré et vu bientôt plus en détail.
Pourquoi? La réponse est simple: Halo Infinite sera l’un des titres de lancement de la Xbox Series X, mais 343 Industries apportera également les aventures de Master Chief au PC et à la Xbox One. (Et en ce qui concerne la version Xbox One, l’équipe a ouvertement déclaré qu’il ne s’agirait pas d’une version à demi-cul. Nous verrons quand nous pourrons y jouer.) Le jeu subira des tests bêta avant de toucher les tablettes.

Source: GameSpot

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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