Quelle console next-gen intéresse le plus les développeurs?

Le GDC de cette année se tiendra au Moscone Center de Ssn Francisco, en Californie, du 16 au 20 mars. Comme toujours, une enquête a été menée avant, les développeurs répondant aux questions. Voyons la première question: «Quelle (s) plateforme (s) vous intéresse le plus en tant que développeur en ce moment? (Choisissez tout ce qui s’applique.) ”PC a obtenu 50%. C’est bien, c’est la plate-forme la plus facile à développer, car vous n’avez pas besoin d’un kit de développement matériel, ce qui le rend également moins cher. La deuxième place a été prise par la PlayStation 5 de 38%, devançant simplement la Nintendo Switch avec ses 37%. Le Xbox Project Scarlett (ou la Xbox Series X maintenant) est loin derrière avec ses 25%. Même les plates-formes mobiles et VR l’ont battu. Voyons la liste complète.
  • PC – 50%
  • PlayStation 5 – 38%
  • Nintendo Switch – 37%
  • Mobile – 34%
  • VR headsets – 27%
  • Xbox Series X – 25%
  • Google Stadia – 19%
  • PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro – 18%
  • AR headsets – 16%
  • Xbox One / Xbox One X – 16%
  • Mac – 11%
  • Project xCloud – 11%
  • Web browser – 10%
  • Tabletop games – 9%
  • Not involved in development – 7% (why ask them then?)
  • Linux – 5%
  • Voice-powered games (Amazon Alexa, Google Home, etc.) – 5%
  • PlayStation Now – 4% (what’s the point of this, if the games on this service have games that are all available to play locally in a way or another? just hook up your PS3 and you’re good to go)
  • Apple TV – 4%
  • Playdate – 2%
  • Nintendo 3DS – 2%
  • Other platforms – 2%

 

La deuxième question est également passionnante. Les développeurs se concentrent-ils sur les plates-formes de nouvelle génération, les plates-formes de génération actuelle, ou les deux? Ceux qui ne travaillent que sur des titres de nouvelle génération ont un faible pourcentage (5%). 22% des développeurs font des titres de génération actuelle, et étonnamment, 34% d’entre eux font des titres de génération croisée (disponibles sur les plateformes de génération actuelle et de nouvelle génération). Les 39% restants ne connaissaient pas la réponse.

La troisième question: «Selon vous, quel est le montant justifiable des revenus de votre jeu pour Steam? (Dans sa forme actuelle, la coupe standard de Steam est de 30%). 15% ont obtenu le plus de réponses (25%), suivis de 10% (21%), ceux qui ne savent pas ou ne sont pas sûrs (20%), 20% (17%), 5% (7%), 30% (6% – ce sont ceux qui ne changeraient pas le système actuel), 25% (3%) et 1% des répondants ont dit qu’ils seraient heureux si Steam prenait plus de 30%. Nous ne comprenons pas.
40% des participants disent que Epic Games Store sera un succès à long terme. 35% d’entre eux ont dit que peut-être, 18% ne connaissaient pas la réponse et 7% ont dit que le magasin de Tim Sweeney allait échouer. Le Google Stadia a encore moins confiance: 36% – il pourrait réussir, 33% – non, 20% – ne sais pas, 11% – oui. Sensationnel. Android contre iOS? Android: 50%, iOS 48% et 43% des personnes interrogées ont déclaré ne pas travailler sur les jeux mobiles (contre 39% un an auparavant).

25% des développeurs pensent que la réalité virtuelle dominera la technologie au cours des cinq prochaines années, mais la réalité augmentée (RA) a intéressé plus de personnes (32%). 19% d’entre eux croient aux deux, tandis que 16% ne croient en aucun.
Écrivons également la liste complète pour la question suivante: «Quelle (s) plateforme (s) VR / AR vous intéresse le plus en tant que développeur en ce moment? (Choisissez tout ce qui correspond.)”

  • Oculus Quest – 39%
  • Valve Index – 22%
  • Oculus Rift – 21%
  • Other platforms – 20%
  • PlayStation VR – 18%
  • Windows Mixed Reality AR headsets (e.g. Microsoft HoloLens) – 17%
  • HTC Vive – 16%
  • Magic Leap One – 16%
  • iOS phone/tablet with ARKit – 15%
  • Oculus Go – 11%
  • Windows Mixed Reality VR headsets (e.g. Samsung HMD Odyssey) – 7%
  • HTC Vive Pro Eye – 7%
  • HTC Vive Cosmos – 7%
  • Samsung Gear VR – 5%
  • HTC Vive Focus – 4%
  • HTC Vive Focus Plus – 4%
  • HP Reverb – 2%

 

L’Oculus Quest s’est débarrassé des câbles et peut être utilisé comme appareil autonome. Pas étonnant qu’il ait obtenu 39%. Valve Index a attiré l’attention (le succès de Half-Life: Alyx pourrait le pousser encore plus loin), et même si la PlayStation VR est obsolète, elle a tout de même obtenu 18%. La solution mobile avec Apple a atteint 15%.

Ainsi, parmi les consoles de nouvelle génération, la PlayStation 5 a le plus d’intérêt.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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