Nous devrons peut-être attendre plusieurs années pour le jeu Resident Evil 8.
AestheticGamer sur Twitter est également sur ResetEra. Il avait des informations correctes sur le remake de Resident Evil 3 avant qu’il ne soit annoncé par Capcom. Sur Twitter, il a expliqué en détail quelle est la situation autour de l’une des principales franchises de la société japonaise.
„Resident Evil 8 est dans des années. Il y avait une version de Resident Evil 8 qui était en développement depuis fin 2016, bien qu’elle soit restée en pause en 2017 en raison de la nécessité d’avoir plus de mains sur le DLC de Resident Evil 7 et Resident Evil 2 Remake (qui était en retard à l’époque). Pourtant, il y avait une version numéro huit Resident Evil qui était en préparation depuis quelques années. Cependant, il a été officiellement mis au rebut et le projet a redémarré il y a seulement 6 à 7 mois, de sorte que la version «finale» n’a même pas été en développement depuis une année complète. Maintenant, ces redémarrages vont souvent plus vite car certains actifs et autres sont reportés, mais ne vous attendez pas à bientôt à Resident Evil 8.
Il n’y aura pas non plus de remake de Resident Evil dans les prochaines années après le remake de Resident Evil 3. Il y a quelques autres jeux Capcom en cours de redémarrage dans la même veine que Resident Evil 2 & Resident Evil 3 mais dans le moteur RE, qui devrait être vu très bientôt. Il y a un autre jeu Resident Evil qui sortira probablement l’année prochaine, mais ce n’est pas un remake ni Resident Evil 8 », écrit-il.
Prenons quelques suppositions (puis nous jouerons à la loterie): les plans de remake de RE Engine de Capcom incluent probablement Onimusha et Dino Crisis. Le jeu inconnu Resident Evil pourrait être Resident Evil: Revelations 3. Le redémarrage de Resident Evil 8 (qui devrait arriver en 2022) n’est pas inhabituel: Capcom a précédemment redémarré plusieurs jeux RE principaux (tels que 2 ou principalement 4).
Cependant, gardez à l’esprit que toutes ces informations ne sont pas confirmées.
Source: WCCFTech
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