Avec les yeux déjà rivés sur la future première de sa deuxième saison, et après avoir connu un grand succès auprès des fans, l’auteur de la série Sorceleur sur Netflix a parlé davantage de la production de cette série télévisée, expliquant quelque chose qui d’autre part semble évident: pourquoi ont-ils été basés sur des livres et non sur des jeux vidéo?
“La réponse est très simple et les jeux vidéo sont basés sur des livres. Ils sont une adaptation de livres”, explique Lauren S. Hissrich, “Pour moi, cela n’a aucun sens de créer l’adaptation d’une adaptation.” La série Netflix, d’autre part, cherche à offrir sa propre vision des histoires fantastiques d’Sorceleur sur Netflix. “Ce que cela nous permet, c’est de raconter l’histoire de The Witcher, mais d’une manière différente.”
“Je pense que de nombreux fans de jeux vidéo sont inquiets que nous leur prenions quelque chose. Que nous usurpions quelque chose qui leur appartient. Et la vérité est que j’aime les jeux vidéo”, poursuit Hissrich. “Ils ne vont nulle part. Ils ont été un énorme succès. Et j’espère juste que notre série est un tel succès. Les jeux vidéo ne vont nulle part, pas plus que les livres. Ce n’est qu’une troisième façon de profiter des mêmes personnages et des même univers. ”
De nombreux fans de l’univers The Witcher ont connu les histoires de Geralt de Rivia grâce aux jeux vidéo de CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt étant sa production la plus réussie et la plus réussie. Dans ces livres, les histoires d’Andrzej Sapkowski sont librement adaptées, tandis que Netflix a choisi de se concentrer principalement sur les histoires du premier roman, The Last Wish, qui a augmenté ses ventes ces dernières semaines. La même chose s’est produite avec les jeux vidéo, avec une grande augmentation du nombre de joueurs de The Witcher 3.
L’énorme succès de The Witcher a également coïncidé avec l’annonce d’un nouvel accord entre CD Projekt et l’auteur des livres, ouvrant les portes à de nouveaux jeux basés sur The Witcher.
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