Phil Spencer, le patron de la Xbox soutient que les disques SSD permettront de créer des mondes plus riches et plus fluides dans la nouvelle génération.
Le chef de Xbox, toujours actif dans les déclarations de Phil Spencer, a déclaré dans une récente interview que Sony investissait dans la technologie SSD, ainsi que de nouveaux moteurs et outils, pour PlayStation 5, quelque chose qu’ils font également de Microsoft à Xbox Series X et c’est fondamental pour la prochaine génération de développements de consoles.
“J’aime que Mark Cerny et son équipe chez Sony investissent également dans un PlayStation SSD afin que les moteurs et les outils puissent implémenter les fonctions correspondantes”, a déclaré Spencer lors d’un entretien avec PC Games Hardware. “Ensemble, nous allons agrandir la base installée et permettre aux développeurs de profiter davantage et mieux des capacités matérielles”, a-t-il ajouté.
Phil Spencer, comme les architectes de Sony, est fermement convaincu que cette technologie sera essentielle pour la nouvelle génération. “Grâce à sa vitesse, les développeurs peuvent pratiquement utiliser un SSD comme RAM virtuelle”, a-t-il expliqué. “L’option de prise en charge des données dans le CPU et le GPU via le SSD permettra aux mondes des jeux créés d’être non seulement plus riches, mais aussi plus fluides”, a-t-il poursuivi, notant que tout cela doit également être réalisé. Il faudra travailler au niveau du système d’exploitation de la machine.
Le patron de la Xbox a déclaré qu’à l’heure actuelle, personne sur Xbox, ni dans aucun de ses studios internes, n’avait accès à un kit de développement PlayStation 5. «Je n’ai pas de kit de développement PS5, en fait je pense qu’il ne l’a même pas. Notre équipe dédiée à Minecraft [Mojang], mais ce sera excitant de voir comment l’industrie bénéficiera de l’utilisation de ces matériels solutions “, at-il dit à cet égard.
En parlant des deux consoles, il y a quelques jours, des fuites sur les spécifications techniques du réseau de la PS5 et de la Xbox Series X indiquaient une différence en faveur de la seconde.