Est-ce que Life Is Strange 3 pourrait arriver? Dontnod répond

L’équipe de développement française a terminé Life is Strange 2 il y a environ deux semaines (et ce n’était pas aussi mémorable que le premier jeu), il n’est donc pas étonnant que GameSpot a déjà demandé à Jean-Luc Cano et Michel Koch de l’équipe une éventuelle suite …

«C’est ce que je pense que nous aimerions personnellement faire: une toute nouvelle histoire, bien sûr, Life is Strange appartient à Square-Enix, donc c’est une décision Square Enix», explique Koch, Life est le co-directeur créatif de Strange 2 . L’équipe a fait beaucoup de recherches concernant le dialogue des deux protagonistes, Sean et Daniel – ils croient également que Life is Strange 2 était un défi plus important que le premier car ils n’avaient pas de références à la culture pop cette fois-ci -, alors ils ont mis mettre davantage l’accent sur la recherche et parler avec les gens de leurs histoires. (En outre, Dontnod dit qu’apporter Life is Strange à la Nintendo Switch est la décision de Square Enix – mais voir comment la plate-forme hybride réussit, c’est une question de temps.)

„Donc, quand nous avons commencé à travailler sur le jeu il y a près de quatre ans, nous avons toujours commencé par penser à la grande histoire – comme les rythmes et la structure de la grande histoire, et ce qui va arriver aux frères tout au long des cinq épisodes a été écrit presque en plein le début. Mais bien sûr, lorsque nous travaillons directement sur le jeu, il existe de nombreuses raisons différentes pour lesquelles nous pourrions avoir besoin de nous ajuster. Il y a, bien sûr, des problèmes de production où parfois nous pourrions réduire la durée d’un épisode à cause des coûts et parce que peut-être c’était trop long dans la façon dont nous l’envisagions. Nous pouvons également consulter les commentaires des joueurs lorsqu’un épisode est publié et voir ce qui a le mieux fonctionné, ce qui n’a pas fonctionné également. Je ne pense pas que nous ayons beaucoup changé par rapport à ces commentaires au cours de la saison 2, mais certainement, cela ajuste la façon dont nous écrivons ou comment nous créons des choix plus petits », a ajouté Koch.

La balle est donc maintenant dans le camp de Square Enix. (Ainsi que dans nos portefeuilles – offre et demande …)

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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