La console Atari VCS, qui sera lancée dans quelques mois, essaie d’étendre sa bibliothèque de jeux avec un accord commercial qui profite aux petits développeurs.
Sur Medium, un nouveau post a été publié sur l’Atari VCS, qui a eu un peu de temps de développement jusqu’à maintenant (nous l’avons récapitulé dans le post précédent sur la console), et maintenant, des détails plus positifs ont été annoncés. Par exemple, si une équipe de développeurs crée un jeu exclusif à l’Atari VCS, elle obtiendra 88% des revenus, de la même manière que ce que propose Epic Games Store. Si le jeu apparaît également sur d’autres plateformes, la situation est toujours bénéfique (et similaire à l’EGS), car les développeurs obtiennent alors 80% des revenus. Ce ratio est encore plus important que ce que Steam propose par défaut (70/30).
Fait intéressant, l’équipe Atari essaie d’attirer l’attention des développeurs assez près du lancement de la console. Nous ne voulons pas seulement dire le modèle commercial, mais aussi le fait qu’ils ont également détaillé le moteur Unity et Linux – Atari veut que son système soit «ouvert, facile et simple pour les créateurs et les studios de développement». Si quelqu’un utilise Unity pour développer un Jeu VR, ils devraient contacter Atari, ce qui signifie un éventuel futur support VR. Concernant Linux, la société a révélé que «l’Atari VCS utilise une version du système d’exploitation Debian Linux et prend en charge les jeux et applications développés à l’aide de code Linux 64 bits standard, d’API et d’outils.» Les choses deviennent intéressantes au moment où l’Atari VCS est également le kit de développement: les développeurs peuvent tester leur jeu à partir du mois de mars lorsque la console sera lancée, ce qui aura un impact sur la programmation de lancement.
L’Atari VCS sera lancé en mars – le lancement de 2019 a été repoussé pour améliorer les spécifications de la console (il utilisera la technologie AMD).
Source: DualShockers
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