Cela pourrait devenir un «effondrement monumental», mais nous ne devrions pas pour l’instant rayer Google Stadia.
Nous avons discuté du Google Stadia à plusieurs reprises récemment, et non pas parce que le service de streaming de jeux ne sera pas disponible autour de nous avant probablement un an, voire plus. Jusque-là, qui sait? „Google Stadia est sorti aujourd’hui, et cela ressemble déjà à un flop monumental. (Une personne impliquée m’a dit que les pré-commandes étaient en dessous des attentes.) La question est de savoir si elles finiront par cesser d’essayer de vendre des jeux et de passer à un modèle d’abonnement à volonté. Ou juste le laisser mourir? Je ne pense pas que Google abandonnera Stadia aussi rapidement – ils construisent plusieurs studios de jeux au moment où nous parlons -, mais il était toujours aussi bizarre de penser qu’ils pourraient vendre des jeux au prix fort sur ce produit. Il faut pivoter, même si cela signifie perdre quelques-uns des plus gros matchs AAA », a écrit Jason Schreier de Kotaku sur Twitter.
Certes, l’édition Founder de Google Stadia est épuisée (elle a été remplacée par l’édition Premiere), mais cela ne veut pas dire grand chose – Google n’a pas révélé combien d’éditions Founder’s avaient été créées. S’il en fabriquait mille, il se vendrait, oui, mais s’il en gagnait un million, la situation ne serait pas potentiellement mauvaise. C’est probablement au milieu, mais il semblerait que Google ait dépassé ses attentes concernant le Google Stadia. (L’édition du fondateur avait besoin d’un quart d’année pour être vendue …)
L’idée de Google de demander le plein tarif (60 dollars) pour un jeu sur leur plate-forme est en effet un mauvais choix: vous “achetez” le jeu, mais vous n’y avez accès que jusqu’à ce que vous ayez un abonnement actif. (Sinon, c’est un exemple classique de gaspillage d’argent.) Le
Stadia a également des limitations techniques, dont nous avons discuté hier.
Source: WCCFTech
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