Blizzard envisageait de rompre avec les tendances de Diablo consistant à utiliser une vue isométrique, mais la tradition a fini par l’emporter.
„Nous avons envisagé différentes options au stade de la pré-production et nous n’avons rien exclu. Nous avons essayé diverses options avec l’appareil photo, mais lorsque nous sommes arrivés à la vue isométrique, Diablo a été ressenti de part en part. Il y a des moments où vous vous aventurez dans les villes et où il n’ya pas de combat, nous rapprochons la caméra. Ensuite, il y a des moments où vous combattez un boss mondial et la caméra va sortir pour pouvoir accueillir plus de joueurs sur la scène », a déclaré l’artiste principal Matt McDaid à VG247.
Une brève description des personnages: „Le barbare, connu pour sa force sans pareil et son combat brutal au corps à corps, utilise un nouveau système plus puissant en combat, Arsenal, qui leur donne la capacité de transporter et de passer rapidement de quatre armes différentes à temps en les affectant à des attaques individuelles. La sorcière se remémore ses racines Diablo II et façonne les éléments de manière à éliminer leurs ennemis en les empalant sur des pics de glace déchiquetés, les électrocutant avec des éclairs ou en faisant pleuvoir des météores enflammés du ciel. Le druide est un métamorphose sauvage dont le style de jeu actualisé leur permet de se transformer en liquéfaction entre loup-garou, loup-garou et forme humaine pour libérer le pouvoir brut de la fureur de la nature sur les forces des Enfers brûlants. ”
La description courte du jeu suit: „Fidèle aux racines de la franchise, Diablo IV livrera des combats viscéraux, des monstres macabres et variés, une chasse épique au butin légendaire, ainsi qu’une infinité de possibilités de jeu et de progression. Les joueurs trouveront toute une vie d’aventures dispersées sur une terre enracinée dans des écologies uniques et peuplée de dangereux nouveaux ennemis. Ils vont se plonger dans des donjons aléatoires remplis d’adversaires imprévisibles et de trésors inimaginables. Tout en continuant à soutenir pleinement le jeu en groupe solo ou coordonné, Diablo IV offrira également à des groupes de joueurs la possibilité de se rencontrer dans le même monde partagé, que ce soit pour relever des défis plus grands ou éventuellement se massacrer dans un combat joueur contre joueur. . ”
„Sanctuary accueille les joueurs de Diablo depuis plus de 20 ans. C’est avec notre profonde passion pour la série et notre profonde reconnaissance pour la communauté que nous annonçons aujourd’hui Diablo IV. Nous sommes ravis de revenir au jeu sombre et par excellence de Diablo que les joueurs adorent tout en élargissant le monde et l’histoire de manière différente, et nous sommes impatients de voir plus de gens en faire l’expérience “, a déclaré J. Allen Brack, président de Blizzard, lorsque le jeu a été annoncé à la BlizzCon.
Diablo IV a également des captures d’écran 4K (qui ont été redimensionnées …). Le jeu arrive à une date inconnue pour PlayStation 4, Xbox One et PC.
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