Electronic Arts (dont on discute aujourd’hui séparément pour une autre raison) a révélé sa stratégie.
Apex Legends en discussion, Titanfall et Battlefield en attente!
Commençons par les résultats financiers obligatoires. Ils avaient réalisé un chiffre d’affaires de 1,2 milliard d’euros au cours du trimestre financier précédent, ce qui représente une augmentation d’un dixième par rapport à l’année précédente. Au lieu de 230, ils ont réalisé un bénéfice d’exploitation de 241 millions d’euros et leur bénéfice net est passé de 229 à 768 millions d’euros. La société voit toujours une augmentation des ventes de jeux numériques.
Au cours de son appel sur les résultats financiers, Andrew Wilson, PDG, et Blake Jörgensen, COO et CFO, ont révélé les projets d’Electronic Arts pour le prochain exercice (qui s’étend d’avril 2020 à mars 2021). Ils ont tous deux déclaré à plusieurs reprises que le «cœur de métier d’EA est alimenté par les services en direct». Pour la prochaine génération de consoles, son objectif est de «stimuler la croissance en direct» dans des franchises telles qu’Apex Legends, la FIFA Ultimate Team, Madden et The Sims.
La croissance d’Apex Legends a quelque peu diminué depuis le lancement de son choc en février, mais le jeu compte toujours plus de 70 millions de joueurs. Wilson a expliqué que l’équipe de développement du jeu avait grandi depuis son lancement, devenant une “franchise essentielle”, et Electronic Arts a de grandes attentes pour le jeu en raison de sa croissance sur les plateformes mobiles et autres (alors, qui veut deviner qu’il va un commutateur Nintendo, une PlayStation 5 et un port Xbox Project Scarlett?), ainsi que sa croissance en Chine, plus le sport électronique. Jörgensen a ajouté qu’Electronic Arts considère le jeu (dans lequel il investit) comme son jeu de tir annuel pour le prochain exercice et qu’il s’agit d’une franchise de dix ans pour la société. Ainsi, nous pouvons dire adieu à Battlefield: il apparaîtra au cours de l’exercice budgétaire commençant en avril 2021, ce qui signifie que la série sera ignorée l’année prochaine et que LE PROCHAIN JEU SERA UN TITRE DE PROCHAINE GÉNÉRATION.
Respawn est derrière Apex Legends, et à ce titre, nous devons mentionner Titanfall. Electronic Arts n’oublie pas cela: «Nous voulons vraiment que l’équipe reste focalisée sur [Apex Legends] car nous voyons qu’il ya tellement d’opportunités là-bas. Je ne peux donc pas vous dire si et quand [Titanfall 3]. va venir, mais c’est toujours une grande marque et nous ne l’oublierons certainement pas à l’avenir », a déclaré Jörgensen.
NBA Live prend une année sabbatique, le match de basket de Take-Two n’obtient donc pas de compétition cette année. EA Sports aborde la série NBA l’année prochaine avec une formule de nouvelle génération. EA souhaite ajouter une autre publication sportive annuelle à côté de Madden, de la LNH et de la FIFA. Electronic Arts propose également «des remasters passionnants des favoris des fans, y compris le jeu Command and Conquer que nous avons déjà révélé», ainsi que deux jeux inattendus de développeurs tiers, et de nouveaux jeux sont en développement sur Motive, DICE, BioWare, etc. et critère. Nous ne devons pas non plus oublier le jeu VR Medal of Honor, qui vient d’être annoncé. En parlant de BioWare: ils travaillent sur un nouveau jeu Dragon Age, mais celui-ci ne sortira pas avant avril 2022, ce qui signifie qu’il s’agit d’un nouveau titre de nouvelle génération. EA prévoit également un autre jeu Star Wars pour cet exercice.
Services en direct, hein? Qui veut deviner que Need For Speed: Heat, qui sortira le 8 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC, recevra des microtransactions après le lancement? (Le jeu doit se vendre entre 3 et 4 millions d’unités d’ici avril. Les prévisions du Jedi de Star Wars: Fallen Order sont de l’ordre de 6 à 8 millions. Les deux jeux Battlefront se sont vendus à un total de 33 millions d’unités.)
Source: Gamesindustry, GameSpot
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