Nvidia prévoit de mettre à jour plusieurs jeux plus anciens en y ajoutant la technologie à la mode (mais non répandue) de traçage de rayons en temps réel.
DSOGaming a découvert que Nvidia était à la recherche pour un producteur expérimenté pour ses studios Nvidia de diriger un projet RTX Remaster. Nous traduirons une partie de la liste de postes : «Nous sélectionnons certains des plus grands titres des dernières décennies et nous les introduisons dans l’ère du traçage des rayons, en leur offrant des graphismes à la pointe de la technologie, tout en conservant le gameplay qui les a rendus formidables. Ça semble trop mauvais. Il semble que le projet RTX pour Quake II ait été un test et que son succès a permis à l’un des principaux fabricants de GPU (l’autre étant AMD de se concentrer désormais sur le processeur et le GPU pour les consoles de la prochaine génération) pour approfondir cet aspect du jeu. .
«NVIDIA lance un nouveau programme de remasterisation de jeu excitant. Nous choisissons certains des plus grands titres des dernières décennies et nous les introduisons dans l’ère des rayons du monde, en leur offrant des graphismes à la pointe de la technologie, tout en conservant le gameplay qui les a rendus grands. L’équipe de NVIDIA Lightspeed Studios relève le défi en commençant par un titre que vous connaissez et aimez, mais nous ne pouvons pas en parler ici! Nous formons une équipe de développeurs de jeux talentueux et dévoués, prêts à démarrer rapidement », indique la liste complète.
Nvidia Lightspeed Studios a été fondée en 2015 pour donner des remasters et des remakes de jeux PC classiques sur des appareils Android. Cependant, il semble que le studio s’intéresse de plus en plus à la technologie de traçage de rayons, et pas seulement aux plates-formes Android. Nous n’avons pas encore vu quel jeu obtiendra le traitement RTX, cependant? À l’heure actuelle, seuls les GPU Nvidia GeForce RTX sont dotés d’une fonction de lancer de rayons (avec la PlayStation 5 et le Xbox Project Scarlett après la fin de 2020).
Source: WCCFTech
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