Hideo Kojima a révélé plus de détails à Famitsu à propos de Death Stranding, qui est maintenant à moins d’un mois de son lancement.
Heureusement, ses pensées ont été traduites sur Reddit. Voici ce qu’il a dit à propos du système de vide: «Si vous déclenchez un vide (dévoré par un monstre ou par Homo Demons), la carte créera un cratère. Tous les bâtiments et l’infrastructure auront disparu. Le cratère n’existera que dans votre monde. Au fil du temps, les précipitations recouvreront le cratère et vous verrez à nouveau les bâtiments et les infrastructures des autres joueurs. »
Il n’y aura pas de Game Over traditionnel: „Il n’y a pas de Game Over dans ce jeu. Un jeu traditionnel remettra le temps à «avant de mourir». Dans Death Stranding, nous ne le faisons pas. Si Sam meurt, son âme se noiera dans «l’espace océanique». Sam doit chercher son corps pour qu’il reprenne vie. La première bande-annonce est celle où Sam meurt et où l’âme est coincée de l’autre côté. ”
Il a également parlé du système similaire: „Si vous utilisez quelque chose qui a été créé par d’autres joueurs, le système leur donnera automatiquement un semblable. Après avoir utilisé l’élément, vous pouvez manuellement en donner un autre comme. Au total, vous pouvez donner deux goûts à un bâtiment ou une infrastructure. Les personnes qui testent le jeu ont des opinions différentes – un testeur de jeu américain a déclaré qu’il n’appréciait pas que le système cède des likes sans son consentement, alors qu’un testeur de jeu japonais se débrouillait bien. (Oui, il y a déjà des gens qui jouent / testent le jeu!) ”
Un site Web australien, Sausage Roll, a publié un aperçu, dans lequel il a vanté les mérites de l’environnement: „L’environnement de Death Stranding est l’un des plus effrayants et immersifs que je connaisse dans un jeu vidéo. Bien que le monde puisse sembler stérile et dépourvu de vie, il ne se sent jamais vraiment comme seul… et il est terrifiant. Vous ne savez pas ce qui va sortir d’où il se sent et il y a cette présence plus grande que nature qui vous surveille en permanence à travers les nuages glaciaires! C’est comme si Hideo Kojima avait pris l’ambiance Silent Hills et l’avait injectée avec des stéroïdes. ”
Nous verrons le 8 novembre, lorsque Death Stranding sera disponible sur PlayStation 4.
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