Les personnages non jouables pourraient également mordre la balle si nous prenons de mauvaises décisions lors du prochain jeu de Hideo Kojima, Death Stranding.
Même si Death Stranding est à peine plus d’un mois de son lancement, il reste mystérieux et le restera, car Kojima lui-même souhaite que nous expérimentions son nouveau jeu. Sur Reddit, de nouvelles informations concernant ce qu’il a dit lors d’un événement tenu au Garage Museum of Modern Art de Moscou. „Nous avons un personnage qui vit profondément sous terre. Il est malade et a besoin de médicaments, et Sam peut le lui donner. Comme cela se produit au début de l’histoire, c’est un must. À la fin de cette quête, le joueur choisit lui-même les actions suivantes: vous pouvez constamment aller chez le vieil homme et porter des médicaments; vous pouvez livrer d’autres articles; Vous pouvez écouter ses histoires du passé.
Mais le joueur avance constamment et s’éloigne du personnage. Et je suis sûr qu’il ya des joueurs qui oublient ce vieil homme. Et ensuite, ils s’en souviendront et y reviendront. Comme ils ne lui ont pas apporté de médicaments pendant tout ce temps, il mourra à ce moment-là. De telles actions créent une connexion avec le personnage. Nous espérons que la signification du lien entre les personnes – comment il se formera, comment il se développera – sera révélé et qu’il sera intéressant pour vous de le jouer », indique l’article de Reddit.
Le jeu nous offrira probablement un trophée si nous continuons à donner des médicaments au vieil homme, même si nous continuons à aller de plus en plus vers l’Ouest dans la région des États-Unis tout au long de l’histoire. Nous verrons bientôt: Death Stranding est disponible sur PlayStation 4 le 8 novembre, et un port PC pourrait suivre à une date ultérieure.
Source: WCCFTech
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