Rockstar travaillait apparemment sur la suite de Bully, mais celle-ci ne s’est pas concrétisée pour plusieurs raisons.
Rockstar New England a travaillé sur la suite de Bully pendant la première moitié des années 2010 (en Europe, Bully était connu sous le nom de Canis Canem Edit sur PS2 en 2006, mais la version pour PC et Xbox 360 était proprement connue sous le nom de Bully: Scholarship Edition partout. ), et il semble qu’ils ont également réalisé une construction jouable avec un gameplay en monde ouvert. Pour le jeu, Dan Houser (le co-fondateur de Rockstar) et quelques-uns de ses développeurs de confiance ont écrit le concept de l’histoire, ainsi que les premières scènes. Jimmy reviendrait de son rôle de protagoniste lors du premier match, commençant dans la maison de son beau-père cet été, et l’équipe envisageait également d’inclure une partie de l’éducation (comme l’université).
Le développement a été dirigé par Drew Medina, l’artiste principal de Rockstar New England à l’époque, et Steven Olds, le directeur de la visualisation du premier jeu Bully à Rockstar New York, l’aidait. Ils utilisaient RAGE de Rockstar (Moteur de jeu avancé de Rockstar – Red Dead Redemption 1-2, Grand Theft Auto IV et V, Max Payne 3), mais ils ont fini par «s’effondrer». «Cela existait, c’était jouable, c’était juste dommage que cela n’ait jamais vu le jour », a déclaré une source anonyme à VGC. Auparavant, Houser avait déclaré à Gamasutra qu’ils pourraient revenir à Bully après Max Payne 3, car ils voulaient faire une suite, mais pas immédiatement après le premier match.
Bully 2 existait donc, et il serait peut-être en développement à nouveau, mais comme il ne comporterait pas une grande partie multijoueur comme Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption, il se pourrait que cela ne se produise pas, en particulier la manière dont Rockstar travaille sur le contenu en ligne pour Red Dead Redemption 2 et Grand Theft Auto V.
Source: VGC
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