Quelle surprise: un jeu AAA avec une monétisation pay-to-win: en 2017, Electronic Arts a rencontré des problèmes deux fois (Star Wars: Battlefront II, Need For Speed: Payback).
L’histoire est un peu longue, commençons donc au début: sur Reddit, avant la sortie du jeu, nous avons appris quelle monnaie être dans le nouveau Ghost Recon. Les crédits de Wildlands sont remplacés par les crédits de Skell, que vous pouvez gagner dans le jeu. Il y a aussi les pièces Ghost que vous pouvez acheter avec de l’argent réel (600 pour 5 dollars, 1300 pour 10, 2800 pour 20, 5800 pour 40 et 12000 pour 80). Quelle surprise: le pack le moins cher vous permet à peine d’obtenir quelque chose de cosmétique:
Jusqu’ici, tout va bien, mais vous pouvez également acheter des points de compétence, des améliorations d’arme, des forfaits, tous définis comme des «gains de temps». La troisième image montre également le rappel (XP) pour les points de combat doubles, et vous pouvez également augmenter votre combat. niveau de récompense à la suivante. C’est donc bien plus qu’un système de mise à jour esthétique, il y a beaucoup plus ici:
Comme prévu, les joueurs n’ont pas accepté les microtransactions avec gentillesse, l’éditeur français a donc dû répondre – ils l’ont fait dans un message du forum. Ils disent que ces «gains de temps» auraient été ajoutés au jeu à une date ultérieure (ils auraient donc efficacement copié Call of Duty et Activision: lancer quelque chose de propre, puis ajouter des microtransactions plus tard) afin que les nouveaux joueurs soient capables de rattraper leur retard. . (Oh oui, mais ceux qui jouent dès le premier jour pourraient également se détacher des débutants avec les microtransactions – c’est la logique d’Ubisoft par la fenêtre …) „Avec Ghost Recon Breakpoint, nous avons toujours voulu offrir une expérience juste et enrichissante à nos joueurs comme ils veulent faire l’expérience de notre jeu, en solo, en coopération, en PvE ou en PvP. Dès le début, deux facteurs clés se sont révélés extrêmement importants pour l’équipe: le point de rupture Ghost Recon de Tom Clancy n’inclut aucun élément de paiement pour gagner; et pour vous assurer que les joueurs qui ne choisissent pas de s’engager dans des achats dans le jeu ne voient pas leur expérience affectée. Les joueurs seront en mesure de débloquer des compétences et d’avoir accès à de nombreux objets et butins variés en jouant simplement au jeu », indique le message.
Bonne conversation de relations publiques. Comment ont-ils permis les microtransactions par accident? Ils voulaient juste gagner de l’argent avec le lancement.
Source: WCCFTech,
Bonjour, supportez s’il vous plaît notre page theGeek.site sur Patreon, afin que nous puissions continuer à vous écrire les dernières nouvelles et critiques de jeux, de films et de technologies en tant que magazine indépendant.
Become a Patron!