Les développeurs de Naughty Dog ont expliqué pourquoi ils avaient finalement décidé de ne pas faire de mode Factions dans le prochain The Last of Us.
Nous voulions aborder le mode multijoueur dans The Last of Us Part II. Comme nous l’avons dit, la campagne solo est de loin le projet le plus ambitieux jamais entrepris par Naughty Dog. De même, au début du développement de l’évolution de notre mode Factions à partir de The Last of Us Part I, la vision de l’équipe s’est développée au-delà d’un mode supplémentaire pouvant être inclus dans notre énorme campagne solo. Voulant soutenir ces deux visions, nous avons fait le choix difficile de ne pas inclure le mode en ligne dans The Last of Us Part II. Cependant, vous pourrez éventuellement profiter des fruits de l’ambition en ligne de notre équipe, mais pas dans le cadre de The Last of Us Part II. Quand et où cela sera réalisé reste à déterminer. Mais rassurez-vous, nous sommes ravis d’en partager davantage lorsque ce sera prêt. Nous sommes autant des fans de Factions que le reste de notre communauté », a déclaré Naughty Dog. Cela signifie que, lors du lancement, le dernier de nous la partie II ne sera pas en ligne! (Hé, même Red Dead Redemption 2 l’a fait l’an dernier – Red Dead Online lancé à une date ultérieure …)
„Je dirai: premièrement, nous ne discutons pas du sort de n’importe quel personnage, ce n’est qu’une politique générale. Je pense que la meilleure façon pour nous d’honorer ces personnages, quels que soient leur origine ou leur orientation, est simplement de raconter leur histoire de manière nuancée, de trouver leur complexité, de montrer à quel point leurs relations peuvent être intéressantes. Donc ici, par exemple, avec Dina, vous devez la voir être capable, vous allez la voir être vulnérable, vous devez la voir être maladroite. Et l’autre chose importante pour cette histoire et l’état du monde est que vous compreniez les enjeux auxquels nous sommes confrontés, à savoir que la vie de tout un chacun est en danger. Et nous voulons que vous, dans ce jeu, croyiez que la vie de tout un chacun est en danger – y compris le personnage que vous jouez vous-même, ce qui signifie Ellie. Y compris Joel. Y compris Dina. Y compris tous les autres personnages. C’est important pour nous », a déclaré à The Telegraph, directeur et co-auteur du jeu, Neil Druckmann.
The Last of Us Part II, mis en place vingt-cinq ans après le début de la flambée, mettant en vedette une Ellie beaucoup plus agile devenue un clone de Nathan Drake (escalade, rampement, saut d’obstacles, sera possible), sera sur deux disques Blu-ray et le lancement est prévu pour le 21 février. Un journal du développeur, ainsi que d’autres vidéos de jeu, tirées de la conférence de presse du 24 septembre, ainsi que des images, suivent.
Source: Gematsu, Gematsu, Gematsu, WCCFTech
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