[TGS 2019] 49 minutes de gameplay Death Stranding [VIDÉO]

Death Stranding est l’un des produits phares du Tokyo Game Show.

„Tout d’abord, nous voyons probablement Sam se préparer à une mission en choisissant son équipement et en équilibrant sa cargaison. Sa charge n’est pas simplement attachée à son dos; il semble équiper méticuleusement son costume et choisir soigneusement les attachements pour ses bras. Il reste à voir comment ces différentes options et pièces jointes affectent ses capacités sur le terrain, mais il semble utile d’obtenir que les choses se passent bien avant de partir.

Avant de quitter les lieux, Sam prend également un moment pour examiner la carte, qui peut être déplacée dans une vue topographique prenant en compte toutes les collines, les vallées et les masses d’eau de la région. Les joueurs peuvent placer des repères pour tracer un parcours spécifique, ainsi que préparer le matériel nécessaire, comme des échelles, des ancres et des chaussures, pour le voyage à venir.

Nous sommes pratiquement certains que vous ne rencontrerez aucun contact direct avec d’autres joueurs de ce monde, mais il est possible que vous rencontriez des problèmes qu’ils ont construits ou laissés de côté. Il y a des signes évidents que d’autres voyageurs comme vous utilisent des équipements pour traverser des brèches et escalader des montagnes, faisant de vous le bienfaiteur de leur intrépide générosité. Assurez-vous de les laisser pareils pour leurs ennuis – on ne sait pas encore à quoi ça sert, mais au moins, cela leur fera sentir qu’ils sont vraiment appréciés.

En raison de la responsabilité qui incombe à Sam, au propre comme au figuré, Death Stranding encourage les moments de tranquillité et de récupération. Nous voyons Sam prenant quelque temps pour se reposer dans l’herbe, l’invitant à se masser les épaules, à se dégourdir les jambes ou à faire une petite sieste. Il s’arrêtera pour jouer une mélodie d’un harmonica donné dans une quête ou se baigner dans un Printemps qui se recharge, ce qui incitera le BB à réagir avec des gribouillis et des goûts bien appréciés.

Sam peut se déplacer à des rythmes différents, malgré le chargement de fret et d’équipement. Nous voyons Sam équiper un «squelette actif» qui lui permet de courir plus vite et plus loin. Il réalise également des sauts plutôt épiques en dépit de son énorme chargement – le déplacement devrait être beaucoup plus intéressant une fois que vous en aurez acquis un. Nous pouvons également voir Sam voler un camion MULE pour une évasion rapide, puis conduire une moto, illustrant que la traversée dans Death Stranding peut prendre de nombreuses formes.

Sam peut également équiper un porte-avions flottant: une palette flottante sur laquelle Sam peut transporter des marchandises et être traîné derrière lui. Cela devrait faire une grande différence en termes de capacité de transport de marchandises de Sam, d’accélérer les livraisons et de permettre une plus grande flexibilité s’il découvrait une cargaison perdue qu’il ne voulait pas laisser derrière lui.

Plus tard dans la vidéo, nous voyons Sam bondir sur son porteur flottant vide pour faire un zoom arrière depuis son point d’observation élevé et s’approcher furtivement d’un campement MULE. Ce type de parcours rapide et pratique suggère de nombreuses façons de relever un défi, ce qui donne à Sam un moyen encore plus efficace de descendre au-delà de la corde et des échelles déjà vues.

Sam se trouve en danger dans la seconde moitié de la séquence, lorsque son capteur l’avertit de l’activité à proximité. Nous le voyons lutter pour changer de poids, se libérer de l’emprise recouverte de goudron de BT et finalement être entraîné au combat avec un ennemi plus redoutable. Si exécuter n’est pas une option, comme cela apparaît dans cette section du jeu, il est alors préférable de supprimer les paquets pour que Sam reste plus léger au combat. Il devra agir rapidement pour lancer les Grenades Hematic et EX (nous vous laisserons deviner de quoi elles sont faites) ou utiliser l’arme de poing Anti-BT à distance. Si vous survivez, n’oubliez pas de récupérer votre cargaison mise au rebut.

Sam n’est pas seul dans le monde de Death Stranding. Nous le voyons effectuer quelques livraisons dans la nouvelle séquence, l’une pour rendre la cargaison perdue et l’autre dans laquelle il s’approche d’une installation plus grande et reçoit une version hologramme de l’un de ses résidents. À la fin de la livraison, chaque représentant de l’établissement a salué Sam pour le remercier de ses problèmes et lui a permis d’ajouter sa base à un plus vaste réseau chiral. Il semble que ces liens forgés soient au cœur de son parcours », résume le blog de PlayStation (https://blog.us.playstation.com/2019/09/12/death-stranding-new-tgs-gameplay-video/). .

Le gameplay ci-dessous est visible entre 07h26 et 55h55. Il est commenté par Kojima. Death Stranding est disponible le 8 novembre sur PlayStation 4.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)