Le projet fan de Red Dead Redemption sur PC a été arrêté!

Comme prévu, Take-Two a immédiatement sauté sur l’affaire de Red Dead Redemption sur PC, stoppant son développement le plus tôt possible.

Nous avions déjà écrit sur le Red Dead Redemption: projet amélioré, et déjà là, nous avons dit que ce n’était qu’une question de temps lorsque Take-Two y mettait un frein. C’est arrivé. „Veuillez noter que le projet est arrêté. [Une] vidéo de mise à jour sera faite et expliquera [tout]. Je ne suis pas très content. S’il vous plaît comprendre pour le moment tout sera expliqué. Je ne peux pas [dire ce qui est arrivé] mais vous savez qui a joué un rôle dans cette halte. Je préfère ne pas parler davantage, car ils m’ont averti d’être silencieux mais bon, vraiment? Les gens sauront déjà s’il est fermé de nulle part. Je vais juste le dire comme ça si vous obtenez la dérive ou non. Mais oui, la cupidité habituelle des entreprises pense qu’elles peuvent vous intimider. Pour des raisons légales, le projet est un ‘Mod’. Et nous utiliserons [le] jeu existant avec des éléments peaufinés, de nouvelles textures et des modèles mis à jour ici et là, mais «Media» en a été l’origine. Ils appuient sur des appâts en l’appelant quelque chose que ce n’est pas pour les clics et les vues.”

“Mon cas est assez fort et pourrait gagner et changer d’avis. Ils [ont] fait des choses louches en obtenant mes informations personnelles et ont contacté ma famille. J’ai contacté des gens pour passer le mot. Je ne les laisserai pas me harceler et garder ma bouche fermée. J’ai obéi et arrêté les progrès, mais j’espère pouvoir résoudre ce problème », a écrit DamnedDev sur les forums GTAForums.
Take-Two n’a PAS ordonné un cessez-et-s’abstenir, cependant. Leur représentant légal a demandé dans un email d’arrêter le développement du projet, qui avait été annoncé initialement pour “remasteriser et optimiser le jeu” sur les plates-formes Windows x64. (Alors, où était le média, encore?)
L’approche d’espionnage et de visite familiale de Take-Two est intolérable, et ce n’est pas le premier cas où ils l’ont fait. Plus tôt cette année, ils ont poussé SupMatto, qui aurait coulé Borderlands 3, au bord de la piste. (Nous avons écrit à ce sujet avant.)

 

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)