Ils monétiseront différemment dans Need For Speed: Heat.
„Je sais que nos joueurs n’aimaient pas les SpeedCards et nous convenons qu’elles étaient un peu abstraites. Cette fois-ci, nous avons opté pour une expérience de personnalisation plus performante pour la performance. Nous avons retiré les cartes SpeedCard et, maintenant, vous mettez les vraies pièces de votre voiture en les déverrouillant avec la progression. Ces pièces vont donc modifier le fonctionnement de votre voiture et sa conduite dans le jeu. Nous nous sommes donc assurés que c’était très clair et qu’il n’y avait pas de confusion. Et ce que cela signifie pour le joueur, c’est qu’il se sent récompensé de jouer et de s’améliorer à chaque fois. Donc, plus votre voiture est extrême, plus vos capacités sont importantes et ce sera la seule façon de s’améliorer. Nous n’utiliserons pas les SpeedCards. Nous [n’avons rien de semblable]. Nous remodelons la progression “, a déclaré Riley Cooper, directeur de la création de Ghost Games.
Ils n’utiliseront donc pas la solution agaçante décrite dans Need For Speed: Payback, où vous avez obtenu ces cartes stupides appelées SpeedCards pour les appliquer à vos voitures et les améliorer pour maintenir l’intelligence artificielle presque ridiculement rapide sur quelques courses – c’était La méthode de Electronic Arts pour faire de ce jeu une pompe à argent: à cause de la difficulté, vous deviez soit utiliser une meilleure voiture, soit ouvrir votre porte-monnaie. La première a eu pour résultat de relancer le développement de la voiture … si on peut même parler de développement. Need For Speed: La chaleur revient à la formule Most Wanted 2005 (même si les deux précédents jeux Underground en avaient aussi), mais on peut se demander si c’est une bonne idée de réutiliser la formule après Carbon, ProStreet, Most Wanted 2012 ou Des rivaux? (Cops, racing, tuning.) Il existe deux styles de conduite dans ce jeu: le bootlegging Ridge Racer: le grip et la dérive.
Need For Speed: Heat sera lancé le 8 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. La journée de lancement est partagée avec Death Stranding, une exclusivité PlayStation 4. On peut se demander si Heat peut restaurer le nom de Need For Speed, qui a été terni par Payback en 2017. À cause d’Electronic Arts, préparez-vous à la monétisation quand même.