Le port Nintendo Switch du The Witcher 3 a été fabriqué en un an

Ce que nous pensions être impossible se produira – The Witcher 3 apparaîtra sur la plate-forme portable Nintendo.

Chrotowski, Piotr Chrzanowski de CD Projekt RED, a expliqué à Eurogamer quelques détails sur le surprenant port Switch: „[Le développement a été va pour] plus d’un an maintenant. Cela dépend si vous souhaitez ajouter des éléments commerciaux, mais je dirais qu’il s’agit d’environ 12 mois pour le moment. ”

Le jeu a toutefois changé depuis la construction de l’E3: „Bien sûr, nous avons travaillé sur cette voie sur des optimisations spécifiques. Nous avons beaucoup travaillé sur l’optimisation de la mémoire. Nous avons beaucoup moins de mémoire disponible sur le commutateur [par rapport aux autres consoles]. Donc, s’assurer que le jeu fonctionne de manière stable et dans ces limites, cela a pris du temps. Certaines choses que nous avons ajoutées un peu plus tard, comme l’occlusion ambiante – «une technique d’ombrage et de rendu utilisée pour calculer le degré d’exposition de chaque point d’une scène à la lumière ambiante»] qui n’était pas là, je dirais dans les versions précédentes “, a ajouté Chrzanowski.

Il a également expliqué comment ils avaient réussi à mettre tout le jeu sur une cartouche de 32 Go: «Nous avons beaucoup fait pour que cela ne prenne pas trop de place, mais surtout pour la consommation de mémoire. Cinématiques, textures – principalement ces choses.

Nous avions prévu un ensemble d’optimisations pour la consommation de GPU, de processeur et de mémoire, afin de nous assurer qu’elles s’inséreraient dans la mémoire vive disponible de 3,5 Go. Nous avons donc optimisé simultanément les trois domaines et nous avons dû pousser certains domaines, puis passer à un autre – en poussant un peu plus. Et ensuite, nous pouvons revenir à celui qui nous bloquait. Le travail se déroulait donc essentiellement sur ces trois domaines simultanément. Je pense que nous avons commencé par le processeur graphique, puis nous nous sommes tournés vers le processeur, puis vers la mémoire, puis quelques itérations sur celles-ci », a déclaré Chrzanowski.

Ils ont donc dû peaufiner le jeu pour pouvoir utiliser le commutateur. Le port Switch du Witcher 3 sortira en octobre – nous verrons ensuite s’il a fait du bon travail ou non.

Source: WCCFTech

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