Le design du PlayStation 5 dev kit a-t-il coulé?

Bien que la sortie de la PlayStation 5 soit dans plus d’un an (peut-être que Sony nommera officiellement la prochaine console en février, lorsque, selon les rumeurs, l’événement d’annonce aura lieu), nous pouvons déjà voir comment le kit de développement de la console ( raccourcissez-le en dev kit) pourrait ressembler.

Let’s Go Digital, un site Web néerlandais, a publié deux images trouvées sur le site Web de l’INPI du Brésil. L’INPI (Institut national de propriété industrielle) est l’institut national brésilien de la propriété intellectuelle (propriété industrielle), mais Sony a également déposé la marque auprès de l’OMPI (Office mondial de la propriété intellectuelle). Les brevets concernent un «dispositif électronique inconnu», mais Yasuhiro Ootori, qui a également travaillé sur le design de la PlayStation 4, avait conçu quelque chose d’inhabituel cette fois-ci (son nom est désigné par le nom du designer).

C’est un design inhabituel, même de Sony, qui a créé la PlayStation 4, ainsi que le design de ses deux versions mises à jour (PlayStation 4 Slim, PlayStation 4 Pro) “. Il est possible que nous voyions un kit de développement ici, car plusieurs ports situés à l’avant du périphérique (ce qui est toujours utile: les développeurs peuvent connecter une souris, un clavier et d’autres périphériques USB).

Mais si ce n’est pas un devkit? Habituellement, les fabricants de consoles n’ont pas tendance à leur donner un design élégant (le premier kit de développement Xbox ressemblait davantage à un PC), mais depuis lors, ils ont commencé à ressembler aux consoles elles-mêmes. Néanmoins, nous avons des doutes car le centre de l’appareil a un énorme V en son centre, ce qui pourrait permettre à Sony de déclarer qu’il s’agit de la cinquième génération de la PlayStation. V représente le chiffre romain 5.

La PlayStation 5 sera lancée à la fin de 2020. Nous pourrions peut-être apprendre sa conception en février – peut-être que ce sera extrême. Peut-être pas. Ou peut-être que Sony essaie simplement de nous donner de fausses idées et de nous éloigner du vrai design.

Source: Forrás: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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