Oui, encore une fois – la situation de Dead Island 2 est sur le point de ressembler à ce que Duke Nukem Forever a fait par le passé …
Dead Island 2 a été annoncé en juin 2014. À cette époque, Yager Development était responsable du jeu (ils avaient déjà créé Spec Ops: The Line en 2012). Cela se passait bien jusqu’en juillet 2015, lorsque Yager fut soudainement éliminé. Le silence et l’odeur des zombies persistaient dans le jeu jusqu’en mars 2016, date à laquelle Sumo Digital – qui a publié Crackdown 3 à la dernière échéance fixée par Microsoft – a été introduit. Nous pouvons maintenant les rayer, car THQ Le dernier rapport financier de Nordic AB a révélé qu’un troisième studio avait commencé à travailler sur Dead Island 2!
L’équipe derrière le jeu n’est plus que Deep Silver Dambuster Studios qui, après la fermeture de Crytek UK en 2014, a pris en charge le développement de Homefront: The Revolution (et le jeu ne fut pas bon … jusqu’à plusieurs mises à jour). En résumé, THQ Nordic a complètement intégré le développement à son entreprise, Deep Silver étant la propriété de THQ Nordic AB, la société mère. Il leur a fallu cinq ans pour bien faire les choses.
Nous ne connaissons pas plus de détails. Peut-être que Sumo Digital n’a pas fait un travail de qualité sur le jeu (nous ne connaissons pas les véritables raisons qui ont poussé THQ Nordic à les expulser …), mais réfléchissez-y: Dying Light, qui a été développé par Techland, le fabricant de la première Dead Island, sorti depuis, et sa suite battra probablement Dead Island 2 au poinçon. (Et ce sera aussi un titre cross-gen, ce qui est officiel – nous en avons déjà parlé.)
THQ Nordic aura donc du mal à montrer quelque chose de correct – le développement de Dead Island 2 n’est rien de moins que catastrophique.
Source: Gematsu