Le SSD, qui sera dans la prochaine génération de PlayStation (PlayStation 5, son nom officiel est inconnu) et Xbox (Xbox Project, nom de code officiel, le nom final étant inconnu) offrira davantage de possibilités aux développeurs.
Le SSD (Solid-State Drive) est plus rapide qu’un disque dur classique, disponible sur la PlayStation 4 et la Xbox One, et toutes leurs versions (PlayStation 4 Slim, PlayStation 4 Pro, Xbox One S, Xbox One X, Xbox One S Édition entièrement numérique).
La prochaine génération de consoles remplacera le disque dur par un disque SSD, ce qui signifie que les temps de chargement (qui peuvent parfois être assez terribles dans les ports) – un bon exemple en serait Lichdom Battlemage, qui a ensuite été adressé …) sera extrêmement difficile à obtenir. court ou complètement disparu. (Ce dernier est déjà en cours de traitement chez Sony, car ils ont déposé un brevet à ce sujet – nous avons écrit sur le sujet plus tôt cette année.)
Ricardo Seligmann, qui travaille chez Novarama sur Killsquad (action-RPG coopérative, actuellement disponible sur Steam Early Access), a déclaré à Gamingbolt ce qu’il attend de la PlayStation 5 grâce à son SSD: „chargez le contenu rapidement, rendant le chargement des écrans moins ennuyeux et nous permettant de charger plus d’ennemis, d’effets de particules et d’environnements Seligmann s’attend également à ce que les disques SSD aident les mondes des jeux à devenir «plus diversifiés et plus intéressants».
La Xbox de nouvelle génération (dont le lancement est prévu pour la saison des fêtes de 2020) et la PlayStation (qui pourrait suivre la Xbox, comme ce fut le cas en 2013 avec la PlayStation 4 et la Xbox One) n’ont pas encore montré comment l’utilisation des disques SSD impact sur les jeux, mais en utilisant l’expérience du PC (où Windows démarre beaucoup plus rapidement, sans parler des programmes et des jeux), on peut s’attendre à beaucoup d’amélioration de la vitesse de chargement.
Source: Gamingbolt